[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Ở góc độ người chơi, Twelve Minutes sở hữu cốt truyện hấp dẫn và cuốn hút tôi vào trải nghiệm. Đặc biệt ko hi hữu lần nó để lại cảm giác khá ức chế vì mẫu mã game đặc trưng. Vấn đề lớn nhất của trò chơi là góc nhìn top-down ko hề hoàn hảo cho thể chiếc này, mang thể gây chóng mặt khi trải nghiệm lâu. Chưa kể, do lối chơi xoay quành vòng lặp thời gian, bạn với rất ít vật dụng để tác động trong căn hộ nhỏ chỉ vỏn vẹn ba phòng của trải nghiệm game. Phần to liên quan chỉ diễn ra ở căn phòng chính vừa là gian bếp vừa là phòng khách.
Twelve Minutes là game phiêu dạt giải đố point-and-click có phương pháp xây dựng trải nghiệm siêu độc đáo chuẩn y cơ chế vòng lặp thời gian. Trò chơi với dàn nhân vật và bối cảnh vô cùng khiêm tốn nhưng được chấp bút tuyệt vời, làm người viết cảm giác như đang xem bộ phim điện ảnh hại não. Công to nhờ vào phần lồng tiếng giúp thổi hồn cho dàn nhân vật chính của bộ ba diễn viên James McAvoy, Daisy Ridley và đặc thù là Willem Dafoe. Tuy nhiên, xen lẫn cảm giác kịch tính và găng là sự ức chế không hề nhỏ trong trải nghiệm game.
Xem thêm: http://sieubai88.dou-jin.com/bai-online/prinny-presents-review
Tất cả chỉ nhằm mục đích chọn bí quyết khẩn hoang thêm thông báo mới, liên quan câu chuyện và trải nghiệm tiếp diễn. Tùy vào mỗi người chơi, vòng lặp thời gian vừa là điểm cộng và cũng đồng thời là điểm trừ lớn nhất của Twelve Minutes. Nó đòi hỏi bạn nên nhanh tay thực hiện những ảnh hưởng cần thiết chỉ trong 5 phút đồng hồ theo thời gian thật, ko buộc phải 12 phút như tựa game. Trải nghiệm đưa người chơi nhập vai ông chồng bước về nhà sau thời gian khiến việc, được người vợ chào đón và cả hai cùng ăn tráng mồm thì biến cố xảy ra.
Một người đàn ông tự xưng là cảnh sát điều tra ập vào căn hộ, trói cặp vợ chồng và cáo buộc người vợ thịt cha của cô ta. Khi người chơi trong vai người chồng mua bí quyết thoát khỏi tình thế, anh ta lại ko thể tránh loại chết sắp như được báo trước. Thế nhưng, điều bất ngờ là khi đấy cái thời gian quay ngược, đưa người chơi về đúng phút chốc vừa bước vào nhà ban đầu. Từ đây, bạn bắt buộc lặp lại mọi hoạt động đó, vừa tậu phương pháp giải thích vừa thu thập thông tin và chứng cứ tẩy oan hoặc buộc tội vợ. Đằng sau nó là câu chuyện nói phức tạp.
Xem thêm: http://betpoker888.mangadou.net/top-bai/murder-mystery-machine
Thao tác nói trên làm cho liên quan chậm hơn siêu rộng rãi so có sử dụng chuột trên PC. Đã vậy, Twelve Minutes cũng không tương trợ điều khiển bằng chuột trên Xbox, làm cảm giác trải nghiệm trên các hệ console tệ hơn vô cùng phổ biến so sở hữu PC. Nếu thích săn achievement, bạn hãy chuẩn bị tinh thần vì cực kỳ khó lấy trọn achievement duyệt trải nghiệm thông thường. Phần to achievement đều đòi hỏi người chơi thực hiện trong rộng rãi vòng lặp thời gian mơ hồ, ví như ko xem chỉ dẫn hoặc biết từ trước thì chẳng khác nào nhiệm vụ bất khả thi.
Do Twelve Minutes thiên về câu chuyện kể điều tra, việc ko tiết lộ cốt truyện cũng là thử thách không nhỏ đối với người viết. Về cơ bản, trải nghiệm sở hữu lối chơi xiêu dạt giải đố point-and-click tương đối truyền thống. Người chơi vận động con trỏ thúc đẩy có nhân vật, câu thoại hoặc vật phẩm, sắm phương pháp khai phá thông tin để dần hé lộ bức tranh toàn cảnh. Vấn đề ở chỗ, trải nghiệm đặc biệt đòi hỏi bạn phải chơi đi chơi lại rất phổ biến lần trong thời lượng ngắn, lặp lại tương tác chỉ có vài khuông cảnh và vật phẩm quen thuộc.
Trang chủ: https://go88.blog
http://k-pool.pupu.jp/wiki/index.php?go88blog |
https://notionpress.com/author/396680 |
Psychonauts in the Rhombus of Ruin tiếp nối ngay sau kết thúc của Psychonauts, đưa người chơi theo chân Razputin Aquato và đồng đội giải cứu người đứng đầu doanh nghiệp Psychonauts bị gã nha sĩ Loboto bắt cóc. Tuy phần chơi này kết nối cốt truyện giữa hai phần chơi chính, nhưng thay vì đi cảnh góc nhìn thiết bị ba như phần đầu thì chuyển hướng sang trải nghiệm xiêu dạt giải đố góc nhìn thứ nhất. Cả hai đều sở hữu cơ chế gameplay độc đáo, gắn kết chặt chẽ vào câu chuyện nhắc và mở mang hơn thế giới sáng tạo của nhà thiết kế game Tim Schafer.
Psychonauts 2 khai mạc ngay sau kết thúc của trải nghiệm thực tế ảo nhắc trên. Phần hậu bản này tiếp tục mang phong bí quyết nghệ thuật độc đáo nhưng có đa dạng cải tiến, biến nó phát triển thành trải nghiệm tương đối tuyệt vời ở gần như đa số khía cạnh. Nhờ vào kịch bản chấp bút khôi hài và dàn nhân vật đáng nhớ, đội ngũ lớn mạnh Double Fine vẫn giữ được dòng hồn đã tạo cần sự khác biệt cho các phần chơi trước trong series Psychonauts. Cốt truyện hấp dẫn tiếp tục truyền vận tải thông điệp mạnh mẽ về sức khỏe thần kinh vốn hi hữu được xã hội quan tâm đúng mức.
Xem thêm: http://sieubai88.dou-jin.com/bai-online/secret-of-mana-remaster
Psychonauts 2 là hậu bản trực tiếp của game đi cảnh Psychonauts vô cộng kinh điển ra mắt lần đầu năm 2005. Cốt truyện nối tiếp ngay sau chấm dứt của game trôi dạt giải đố thực tại ảo Psychonauts in the Rhombus of Ruin được xem là hậu bản của nguyên bản thứ 1 nhắc trên. Mặc dù sở hữu câu chuyện nhắc với sự gắn kết nhau, nhưng đội ngũ vững mạnh Double Fine vẫn phấn đấu xây dựng trải nghiệm hơi độc lập. Người chơi sở hữu thể xem phần tóm lược các sự kiện quan trọng, giúp bạn dễ dàng hiểu thân thế và sự nghiệp của cậu bé nhân vật chính hơn.
Dành cho những bạn nào không biết, Psychonauts là game xiêu dạt đi cảnh đề cập về hành trình điều tra của Razputin Aquato trong cảnh huống giảm thiểu vỏ dưa gặp vỏ dừa. Sau khi trốn khỏi rạp xiếc, nhân vật chính bị tổ chức mật vụ Psychonauts bắt được khi cố lẻn vào trại huấn luyện của họ. Cậu rỡ tham dự khóa đào tạo ở đây và khởi đầu lớn mạnh khả năng ngoại cảm của bản thân. Từ đó, Razputin phát hiện bí hiểm động trời đang diễn ra bên trong trại mà các vị quan chức của doanh nghiệp này không hề hay biết.
Xem thêm: http://betpoker888.mangadou.net/top-bai/secret-of-mana-3d-review
Kỳ thực, câu chuyện nói quyến rũ cũng là điểm cùng của Psychonauts 2, gắn kết chặt chẽ vào trải nghiệm đi cảnh và chiến đấu. Một mặt nó giúp người chơi mang phổ biến cơ hội để chuyện trò và chọn hiểu về các nhân vật hơn. Mặt khác, điều đó cũng đồng nghĩa bạn bắt buộc xem cực kỳ phổ biến đoạn chuyển cảnh, ít đa dạng làm cho đổi thay nhịp điệu game và để lại chút cảm giác trái chiều cho 1 số người chơi khó tính. Thế nhưng, đề tài dễ bị không để ý này góp phần không nhỏ giúp trò chơi trở thành khác biệt có đa dạng mẫu tên cùng thể mẫu trên thị trường.
Chưa kể, những đoạn chuyển cảnh này thường hơi khôi hài với giọng văn dí dỏm, khiến cho tôi không hi hữu lần bật cười trước các tình huống “tổ trác” của câu chuyện kể. Ngay cả cơ chế gameplay cũng tương đối cân bằng, nhưng còn vài vấn đề đáng bàn buộc phải tôi ko xem là điểm cùng của trò chơi. Trải nghiệm Psychonauts 2 tuy không với tới cảm giác thử thách đầy thỏa mãn như Crash Bandicoot 4: It’s About Time, nhưng cũng chẳng rộng rãi cơ chế gameplay như Yooka-Laylee. Dù vậy, yếu tố này được cải thiện vô cùng phổ biến so có phần chơi đầu tiên.
Trang chủ: https://go88.blog
Phantom Brave trong Prinny Presents NIS Classics Volume một là bản remaster của Phantom Brave: The Hermuda Triangle. Đây là phiên bản được đặc chế cho hệ máy chơi game cầm tay PlayStation Portable và bổ sung nhẹ nội dung so có nguyên bản PlayStation 2. Tuy nhiên, bản remaster này ko sở hữu các nội dung mới từ bản làm cho lại We Meet Again cho Wii lẫn bản hoàn chỉnh nhất phát hành cho PC. Quyết định của nhà lớn mạnh làm cho tôi cảm thấy tương đối khó hiểu, nhất là khi bản PC và bản khiến lại cho hệ máy Wii ưu việt hơn về lượng nội dung.
Phantom Brave: The Hermuda Triangle đưa người chơi đến mang bé Marona mồ côi tía má từ nhỏ. Cô bé sống tại Phantom Isle cùng người bạn cõi âm Ash. Marona ko giống tất cả người vì có khả năng ngoại cảm, với thể thấy và tác động mang những hồn ma nhờ vào năng lực đặc biệt Chartreuse Gale. Không chỉ vậy, nhân vật này còn sở hữu thể gắn kết ‘phantom’ vào các vật thể để tương trợ cô bé trong chiến đấu. Khởi đầu chỉ là chuyến đi tương tác tới vấn đề tài chính nhưng lại bất thần vươn lên là hành trình giải cứu thế giới đầy cảm xúc.
Xem thêm: https://612fcbc517f2c.site123.me/blog/omen-of-sorrow-game-song-dau-truyen-thong
Ở thời điểm phát hành ban đầu, Phantom Brave từng làm người viết ấn tượng sở hữu cơ chế đấu tranh cho phép bạn tận dụng chi tiết môi trường gây thương… vong tới quân thù lẫn hồi máu cho quân ta. Một số nhân vật còn sở hữu khả năng dùng vật dụng từ môi trường màn chơi tạo sát thương khủng cho quân thù đơn lẻ, thậm chí gây ảnh hưởng trên diện rộng nhưng đổi lại là mỗi quân thù nhận sát thương thấp hơn. Tận dụng cơ chế nói trên giúp cuộc đấu trở nên vô cộng thỏa mãn, hạn chế thời cơ kẻ thù tấn công party của người chơi lúc đến lượt đánh của chúng.
Ngược lại, Soul Nomad & the World Eaters xây dựng câu chuyện đề cập kịch tính và hài hước hơn. Trò chơi lấy bối cảnh lục địa Prodesto sau những lần loạn lạc và yên bình, “thần chết tối cao” Gig đem ba sinh vật World Eater đồ sộ đến tàn phá đất liền và tiêu diệt các quốc gia. Giữa bờ vực hủy diệt, 1 vị anh hùng đã tiêu dùng toàn bộ binh lực cho cuộc đấu 1 mất 1 còn sở hữu Gig. Kết quả là cả hai cộng thiệt mạng, lũ World Eater vô chủ trở thành bất hoạt và vô hại. Trải nghiệm của người chơi khởi đầu vào thời khắc 200 năm sau.
Xem thêm: http://go88mobi.website2.me/game-go88/game-chat-chem-nhap-vai-thu-vi-diablo-ii-resurrected
Tâm điểm của hệ thống đấu tranh trong Phantom Brave là cơ chế triệu hồi các phantom. Bạn chỉ có thể triệu hồi các hồn ma đồng đội này trong số lượt nhất quyết khi chiến đấu. Chính bởi thế mà thời điểm và vị trí triệu hồi bạn ma cũng đóng vai trò tương đối quan yếu trong trận chiến. Gọi ra quá sớm hoặc quá xa dễ khiến cho bạn bỏ tổn phí phổ biến lượt của phantom cho việc di chuyển trên chiến trường, dẫn đến cảnh xa ko mấy tươi đẹp go88 bị lỗi . Đó là chưa kể trải nghiệm game ban sơ tương đối thử thách, sắp như không giảm thiểu khỏi việc cày cuốc.
Prinny Presents NIS Classics Volume 1 là bộ sưu tầm gồm hai game nhập vai chiến thuật vô cộng kinh điển từ thời hoàng kim của PlayStation 2. Cả hai đều là di sản của nhà lớn mạnh Nippon Ichi Software trong hơn 15 năm qua, vượt trội có cơ chế gameplay đầy sáng tạo và cốt truyện với phần trái ngược nhau. Trong lúc Phanton Brave là câu chuyện nhắc cảm động và hệ thống chống chọi siêu có chiều sâu, Soul Nomad & the World Eaters lại đặt nặng vào yếu tố nhắc chuyện cùng hệ thống chiến đấu thiên về hành động hơn.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://uniquethis.com/profile/go88mobi |
http://hawkee.com/profile/788753/ |
So với phổ biến game cộng thể cái khác, Garden Story mang một số dị biệt về hệ thống gameplay giúp sở hữu tới trải nghiệm mới mẻ hơn. Tuy nhiên, sự thay đổi này cũng đi kèm những giảm thiểu hơi khó hiểu trong thiết kế. Đơn cử như hệ thống hành trang chỉ cho phép bạn với theo 25 vật phẩm, trong khi trải nghiệm game đặc biệt nên siêu phổ biến tài nguyên khác nhau. Đáng nói, những vật phẩm giống nhau trong hành trang ko thể xếp chồng mà nằm trong từng ô riêng lẻ. Người chơi chỉ có thể xếp chồng vật phẩm trong rương trữ đồ đặt ở những làng.
Thế nhưng, điều khó hiểu là những vật phẩm xếp chồng ở rương cũng chỉ giới hạn ở con số 15, trong lúc hầu hết nâng cấp đều đòi số lượng tài nguyên sắp xấp xỉ con số này. Tương tự, hệ thống chế tạo cũng cực kỳ thú vị nhưng hầu như chỉ nhằm mục đích trang trí. Đã vậy, tính năng này còn bị tránh trong những khu vực nhất định. Trang phục cũng vậy. Thay vì sở hữu thể dùng để tăng chỉ số cho nhân vật như chơi thấy, chúng cũng chỉ mang mục đích độc nhất là trang trí. Đơn cử ba lô có thể dùng mở mang hành trang cho nhân vật nhưng Picogram ko làm thế.
Xem thêm: https://go88mobi.mystrikingly.com/blog/game-chien-dau-do-hoa-dep-va-hap-dan-lost-in-random
Garden Story là game trôi dạt hành động thú vị với hướng đi cực kỳ riêng. Từ chủ đề lẫn phong cách đồ họa đến hệ thống gameplay đều sở hữu phổ biến ý tưởng sáng tạo, mang đậm dấu ấn cá nhân. Đơn cử như nhân vật điều khiển có tạo hình trái nho mang tên là Concord. Tên nhân vật đã nhắc lên tất cả. Tuy bé nho vẫn còn xanh nhưng được hàng ngũ vững mạnh tô màu tím, trao cho sứ mệnh lớn lao lúc người hộ tống tiền nhiệm quyết định rời khỏi thị trấn. Giờ đây, bạn phải đảm đương nhiệm vụ viện trợ người dân và tiêu diệt lũ Rot phá làng hại xóm.
Ngược lại, Garden Story cũng mang những hệ thống tưởng chừng thân thuộc nhưng được điều chỉnh khác biệt, thậm chí phức tạp hơn so sở hữu những tựa game cùng thể loại. Chẳng hạn hệ thống vũ khí hơi đa năng, trải dài từ Pick giống như thanh kiếm thông thường cho tới Dowsing Rod vừa là phải câu cá vừa kiêm luôn vai trò khí giới tầm xa. Hệ thống bình dược cũng thế nhưng sự đổi thay này để lại cho tôi cảm giác hơi trái chiều. Thay vì đơn giản hóa, trò chơi lại sắm phức tạp với vô cùng nhiều dòng bình dược và thời lượng tiêu dùng khác nhau.
Tương tự, hệ thống nhiệm vụ vừa đơn giản vừa phức tạp. Một mặt, nhiệm vụ được chia thành những yêu cầu hàng ngày hao hao Stardew Valley và tối đa là ba. Các nhiệm vụ này chia thành ba dạng: thu thập tài nguyên, diệt quái và sửa đồ. Mỗi dòng nhiệm vụ mang thanh kinh nghiệm riêng, khi thăng cấp lại mở khóa thêm quái vật cũng như dụng cụ mới. Thế nhưng, đây lại là điểm trừ của trò chơi vì nặng tính lặp lại code go88 mới nhất , không yêu thích cho trải nghiệm kéo dài. Chính do vậy mà tôi mua giải pháp chia nhỏ đa dạng lần hơn là chơi liên tục nhiều tiếng.
Khía cạnh nghe nhìn của Garden Story hớp hồn tôi ngày từ những khoảnh khắc đầu tiên. Phong cách đồ họa của trò chơi gợi nhớ tới Turnip Boy Commits Tax Evasion mà tôi mới trải nghiệm sắp đây. Thế nhưng, đưa con ý thức của nhà phát triển Picogram nhìn “cưng xỉu” hơn trong phương pháp tạo hình nhân vật và phối màu. Tuy góc nhìn top-down không hạn chế khỏi cảm giác hạn chế, nhưng thế giới game rộng rãi màu dung nhan vẫn vô cùng hấp dẫn thị giác. Tương tự, nhạc siêu lý tưởng và hòa quyện giai điệu trong từng phút giây trải nghiệm game.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
Trong trải nghiệm Islanders: Console Edition, tôi chỉ gặp 1 điểm trừ độc nhất tác động đến hệ máy của Nintendo. Đó là sự thiếu chuẩn xác của tay cầm Joy-Con khiến cho người viết không hi hữu lần toát mồ hôi hột chỉ để chọn đúng vị trí xây công trình. Ở góc độ người chơi, đây là điểm trừ không nhỏ vì đôi khi chỉ cần dịch sang một mili mét trên màn hình là đã dị biệt điểm số cực kỳ to trong Highscore Mode. Tuy nhiên, do đây là vấn đề muôn thuở của riêng hệ máy này buộc phải tôi không xem nó là điểm trừ trên các hệ console khác.
Sau cuối, Islanders: Console Edition sở hữu đến 1 trải nghiệm mô phỏng xây thị thành vô cộng đặc nhan sắc và dễ gây nghiện. Điểm cùng to nhất của trò chơi là cơ chế gameplay tối giản, dễ chơi sở hữu chi phí hạt dẻ. Trải nghiệm game sở hữu cảm giác chiến thuật và giải đố vô cùng thú vị, nhất là những ai thích leo thang bảng xếp hạng tranh tài cùng người chơi thế giới. Nếu muốn tìm game để thư giãn sau các giây khắc bao tay trong cuộc sống, đây chắc chắn là cái tên mà bạn không thể bỏ qua.
Xem thêm: http://sieubai88.dou-jin.com/bai-online/el-shaddai-review
Chế độ chơi này ko dị biệt về cơ chế gameplay so có Highscore Mode, mà còn chẳng có tránh gì gây khó người chơi như chế độ chơi tính điểm. Bạn có thể tự do xây thành phố mà ko buộc phải lo ngại bất kỳ trở ngại gì. Mọi công trình đều được mở sẵn để người chơi tùy ý quy hoạch. Kỳ thực, Islanders sở hữu đến cảm giác trải nghiệm 2-trong-1 tương đối thú vị. Đồ họa low-polygon cũng siêu nhẹ, không gây vấn đề hiệu năng ngay cả trên hệ máy của Nintendo. Soundtrack thì khỏi kể vì góp phần ko nhỏ sở hữu tới cảm giác phiêu đầy thư giãn.
Islanders: Console Edition là game mô phỏng xây tỉnh thành theo phong bí quyết tối giản, sở hữu nặng cảm giác chiến thuật và giải đố hơn là mô phỏng. Tuy trải nghiệm game chỉ mang hai chế độ chơi Highscore và Sandbox ko dị biệt nhiều về cơ chế gameplay nhưng trò chơi vẫn cực kỳ hấp dẫn và cuốn hút. Đặc biệt lúc tỉnh thành của bạn được quy hoạch trên các hòn đảo nảy sinh tự nhiên bằng thuật toán, góp phần với tới giá trị chơi lại cực kỳ cao cho tựa game nhỏ mà sở hữu vỏ này của nhà phát triển Grizzly Games.
Xem thêm: http://betpoker888.mangadou.net/top-bai/el-shaddai-metatron
Ở góc độ người chơi, Islanders: Console Edition với lối chơi và đồ họa tối giản. Nó thậm chí còn dễ tiếp cận hơn Sim City kinh điển và hướng tới yếu tố thư giãn nhẹ nhõm đa dạng hơn. Người chơi ko phải ưa chuộng tới vấn đề quản lý vi mô, công ăn việc khiến cho người dân hay thậm chí quản lý kinh tế. Thay vào đó, bạn chỉ buộc phải xây dựng những công trình trên đảo đáp ứng những bắt buộc đơn giản, cứ thế lặp lại mang những hòn đảo mới mỗi khi hoàn tất mục tiêu cũ. Kỳ thực, diễn đạt giản đơn vậy chứ trải nghiệm đơn giản thật.
Ở Highscore Mode, người chơi nên xây các công trình đạt được điểm tối thiểu để mở khóa thêm công trình mới. Điểm số này được quyết định dựa trên tính hiệu quả mà bạn đáp ứng trong quy hoạch. Chẳng hạn xây nhà máy gỗ sát rừng cây hay nhà ở sắp tòa thị chính là được điểm tối đa. Mỗi công trình đều mang những bắt buộc như vậy. Gọi là đề nghị nhưng kỳ thực chỉ là xây công trình nào theo khía cạnh nào để quy hoạch hiệu quả. Chưa kể, “kế hoạch xây dựng” để đạt điểm cao nhất còn hiển thị ở góc trên cùng bên bắt buộc giao diện game.
Trang chủ: https://go88.blog
https://500px.com/p/go88blog |
https://angel.co/u/go88blog |
https://www.behance.net/go88blog |
https://go88blog.blogspot.com |
https://dribbble.com/go88blog/about |