[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Nhắc tới đua xe kart, mang lẽ chưa tựa game nào vượt mặt được series Mario Kart quá nức danh của Nintendo. Thế nhưng, điều đó không khiến chiếc game này ít đi số lượng game mới mà vẫn mang đa dạng chiếc tên xuất hiện để “làm mưa khiến cho gió” ở những nền tảng khác không bắt buộc Nintendo. Team Sonic Racing có thể xem là 1 trong số đó với 1 số ý tưởng mới khá thú vị, có đến trải nghiệm đua xe kart quyến rũ trên những nền móng khác nhau.
Đua xe kart có nhân vật chính chú nhím xanh sở hữu lẽ không mấy xa lạ có rộng rãi người chơi yêu thích cái game này. Từ thời Xbox 360 và PlayStation 3 đã sở hữu một số tựa game trong series này rất được chào đón như Sonic & Sega All-star Racing hay Sonic & Sega All-star Racing Transformed. Mặc dù chưa đủ sức vượt mặt series Mario Kart về toàn bộ khía cạnh, nhưng những dòng tên này vẫn được chào đón khá hết lòng vì số lượng những tay đua ngôi sao “tưởng lạ mà quen” đông đảo, tới từ đa dạng series game nức tiếng của Sega như chàng Ryo Hazuki trong series Shenmue.
Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.wixsite.com/go88mobi/post/game-she-and-the-light-bearer
Team Sonic Racing nối tiếp thành công đó, nhưng không buộc phải là phần tiếp theo trong series này mà mở ra một hướng đi mới thú vị hơn. Như loại tên của trò chơi gợi ý, bạn sở hữu thể hình dung ra trải nghiệm đua xe kart trong Team Sonic Racing thiên về lối chơi đua xe theo nhóm. Không giống như phần lớn các tựa game đua xe kart khác trên thị trường, người chơi sẽ cộng đồng đội tranh đua trang bị hạng mang những nhóm đua khác trong toàn bộ các chế độ chơi. Mỗi nhóm sẽ gồm mang ba nhân vật, sở hữu những bộ mặt tương đối thân thuộc như chàng nhím xanh Sonic, Tails và Knuckles cộng cực kỳ nhiều nhân vật chính và phản diện khác trong series game Sonic.
Trải nghiệm đua xe cũng bổ sung thêm 1 số cơ chế mới, giúp có đến cuộc đua quyến rũ và kịch tính hơn, đòi hỏi sự thúc đẩy giữa các tay đua trong cùng 1 nhóm có nhau để giành chiến thắng. Mặc dù với ko ít vòng đua đòi hỏi bạn nên đua solo và thậm chí trường hợp muốn, bạn vẫn hoàn toàn sở hữu thể đua một mình. Thế nhưng, mang ngoại hình có đến sự hấp dẫn từ lối chơi thúc đẩy sở hữu các tay đua khác, trải nghiệm game chỉ quyến rũ lúc bạn “đồng lòng tác chiến” cộng đồng đội AI hoặc các người chơi khác.
Xem thêm: https://go88mobi.my-free.website/blog/post/1295322/game-she-and-the-light-bearer
Đó có thể là tận dụng những vệt đua (trail) của đồng đội phía trước hay thậm chí slingshot nhau, đàm luận power-up và dùng tuyệt kỹ “tay lái lụa” để tương trợ nhau cho đối thủ hít khói. Đó mới chính là trải nghiệm quyến rũ và vô cộng nao nức mà Team Sonic Racing có đến. Yếu tố mới này tuy làm cho thay đổi lề thói đua xe solo trước đây go88 đăng ký , nhưng bạn sẽ mau chóng khiến quen rất dễ dàng. Nói 1 phương pháp đơn thuần thì người chơi cần tương trợ đồng đội cộng giành thiết bị hạng cao nhất trước các nhóm đua đối thủ.
Nếu bạn chỉ châm bẩm giành thiết bị hạng cao nhất cho bản thân, trong lúc để đồng đội bị đối thủ cho hít khói, khả năng cao là bạn cũng ko lọt được vào vị trí cao của bảng xếp hạng. Vấn đề ở chỗ, AI trong game mặc dầu rất thân thiện và thường xuyên tương trợ bạn hết mình, thế nhưng trình độ đua của chúng đôi khi cũng làm cho bạn tức phát điên. Không ít lần, tôi nhịn nhường hết mọi power-up nhặt được để chúng “hạ gục nhanh, tiêu diệt gọn” đối thủ, nhưng cứ nhìn vị trí đì đẹt mãi ở phía sau của đồng đội AI cũng đủ làm cho bất kỳ tay đua “tay lái lụa” nào cảm thấy ngao ngán.
Trang chủ: https://go88.mobi/
Draugen là tựa game vật dụng hai của Red Thread Games, nhà tăng trưởng của game phiêu bạt khám phá giải đố Dreamfall Chapters. Với lối xây dựng trải nghiệm game theo kiểu 1 bộ phim, ko sở hữu gì lạ lúc cả hai “đứa con tinh thần” của họ đều được hậu thuẫn tài chính bởi Viện phim Na Uy và đều gặt hái được thành công đáng kể. Lấy bối cảnh vào năm 1923, Draugen bắt đầu mang chuyến bơi xuồng của nhân vật Edward và Alice tới thị trấn mỏ Graavik nằm ở ven biển Na Uy. Thế nhưng khi tới nơi, toàn bộ chuyện lại giống như “tôi là ai, đây là đâu” mang các tình tiết khó hiểu liên tiếp xuất hiện. Người chơi sẽ khởi đầu trải nghiệm ở thời điểm này. Điều đáng đề cập là game sở hữu tiết tấu hơi chậm rãi, mang cốt truyện dần mở ra cũng tương đối từ tốn dù thời lượng tương đối ngắn.
Ở góc độ người chơi, đây là một trong các yếu tố gây cho tôi sự ấn tượng nhất, tới mức tôi đã thử tra thông tin xem “thị trấn thiên đường” này có nên là một địa danh với thật để những nhà vững mạnh lấy làm cảm hứng xây dựng hay không. Đáng nuối tiếc là thông tin thu được khá mập mờ, không rõ ràng bắt buộc cũng không giải tỏa được thắc mắc của tôi. Đó cũng là cảm giác của tôi lúc trải nghiệm Draugen. Trò chơi đưa bạn đi vào nội dung một bí quyết mù mờ, có những thông tin đứt đoạn và các tình tiết bất ngờ đầy khó hiểu buộc phải buộc phải khám phá, tậu hiểu để giải tỏa thắc mắc.
Xem thêm: https://gamego88.forumotion.com/t105-game-we-the-revolution-console
Ban đầu, tôi cũng khá phấn chấn đoán mò đoán non như bất kỳ người chơi nào khác khi trải nghiệm một tựa game thiên về câu chuyện nói như Draugen. Thế nhưng sau một hồi bị nội dung game “dắt mũi”, tôi quyết định buông lỏng tâm trí, tụ tập vào trải nghiệm hơn. Đó cũng là thời điểm khoảng 1/3 thời lượng chơi đã trôi qua, khi này game bắt đầu mở ra phổ biến hướng khác nhau và “gây rối” các giả thiết ban sơ của tôi về nội dung. Thế nhưng, các tình tiết đều được đội ngũ biên kịch hài hòa mang nhau tương đối tốt, lồng ghép trong đấy sở hữu yếu tố thiếu thực tiễn mà đời thật cũng có, tạo cần cảm giác thật kém chất lượng lẫn lộn hơi cuốn hút.
Tuy nhiên, đó cũng là điểm trừ của trò chơi vì không tạo được ấn tượng ban sơ tốt, điều mà tôi nghĩ tương đối quan yếu sở hữu thể dòng game như Draugen. Sự tò mò được khêu gợi trong câu chuyện ở thời điểm ban đầu cũng không đủ cuốn hút nếu bạn ko có chút nhẫn nại với trò chơi. Chưa kể, cảm giác “tôi là ai, đây là đâu” luôn diễn ra khá thường trực ở thời khắc này, làm cho người chơi luôn trong tâm trạng mù mờ về nhân vật chính và những mối quan hệ của nhân vật này, để lại phổ biến câu hỏi lẫn lộn. Dù vậy, game lại gây cho tôi đa dạng ấn tượng mang hệ thống lời thoại được xây dựng tương đối thú vị trong phương pháp tương tác.
Xem thêm: https://612fcbc517f2c.site123.me/blog/game-we-the-revolution-console
Khác có các tựa game dị thường cung cấp lời thoại 1 phương pháp thụ động tới người chơi, Draugen lại cung cấp tương đối nhiều thông tin chủ động về mỗi câu giải đáp trong đó. Yếu tố này làm tôi nhớ tới game What Remains of Edith Finch cũng đã làm siêu rẻ điểm này. Tuy nhiên, với 1 điểm trong lời thoại mà tôi nghĩ biên kịch đã hơi lạm dụng đó là những từ lặp lại hơi thường xuyên như old bean, old sport hay old boy khi Alice nhắc đến Edward go88 bịp . Ban đầu nó còn làm tôi sở hữu cảm giác thú vị, giống như 1 bí quyết gọi nickname dành riêng cho Edward của Alice nhưng càng về sau, nó lại mang cảm giác phản cảm, xấc láo.
Trải nghiệm Draugen cốt yếu xoay loanh quanh việc bạn đi lang thang, điều tra bí hiểm mang sự tương trợ của nhân vật đồng hành. Xen giữa các cuộc trò chuyện của cả hai mà người chơi đôi khi phải chọn lựa giữa những cụm từ nhất định, liên quan sở hữu môi trường màn chơi để mở rộng thông tin, từ đó thúc đẩy nội dung tiếp diễn. Lối chơi walking sim phát huy tương đối phải chăng trong ví như này khi hài hòa có hầu hết yếu tố khác trong trải nghiệm game. Điều thú vị là những lời thoại thường sản xuất cho người chơi quan điểm góc nhìn của Edward ưng chuẩn các từ khóa cố định thay vì “nói toạt móng heo” như không thấy.
Trang chủ: https://go88.mobi/
https://www.allrecipes.com/cook/my/about-me/ |
https://www.2banh.vn/members/go88mobi.104928/ |
https://wanelo.co/go88mobi |
https://tune.pk/user/go88mobi/about |
https://tinychat.com/room/go88mobi |
Không buộc phải mang tới trải nghiệm “kẻ cướp manh động” như game Pay Day 2, nhưng Thief Simulator vẫn xây dựng cần 1 trải nghiệm hơi hấp dẫn lúc dùng yếu tố hành động lén lút làm cho điểm nhấn. Tất nhiên, tựa game này cũng ko nên là phương tiện hướng dẫn bạn từng bước để khiến 1 tên trộm là như thế nào, mà chỉ mượn chủ đề phạm pháp này để xây dựng buộc phải trải nghiệm game với tính tiêu khiển mà thôi. Thú vị hơn hết, đấy là một trải nghiệm khá kịch tính có lối chơi hành động lén lút kinh điển và đề tài độc đáo.
“Làm trộm không khó” là điều mà tôi thoáng nghĩ đến ở đầu trải nghiệm. Người chơi khởi đầu có việc nhặt 1 thanh sắt, tiêu dùng nó đập vỡ lẽ kính cửa sổ để mở khóa và lẻn vào nhà nạn nhân “thó” một mẫu chảo và một mẫu máy nướng bánh cũ. Sau đó, bạn thong dong lẻn ra ko kể đến chỗ đỗ xe và từ tốn lái xe rời khỏi hiện trường về nhà. Dễ òm, nhưng đó chỉ mới là “nhập môn” mang phần tutorial mà thôi. Càng về sau, nhà phát triển bổ sung thêm phổ biến cơ chế gameplay mới, kỹ năng mới và thậm chí bạn còn cần học phương pháp để trốn cảnh sát khi hành vi bất hợp pháp bị phát hiện và tầm nã bắt. Nghe có vẻ hết “dễ òm” rồi đúng không?
Xem thêm: https://go88mobi.gonevis.com/game-worldend-syndrome-visual-novel/
Về cơ bản, hoàn tất nhiệm vụ “nhập nha” sẽ thưởng cho bạn điểm kinh nghiệm để nâng cấp “kỹ năng sống” cho nhân vật chính. Ngược lại, “khoắng đồ” từ nhà những nạn nhân sẽ giúp bạn kiếm tiền để phục vụ cho công tác dễ dàng hơn, chẳng hạn như mua những trang thứ mới lúc mở khóa được kỹ năng. Nếu dư dả, bạn cũng có thể tậu các gợi ý hay “thông tin tình báo” về những ngôi nhà, chả hạn như gia chủ hay giấu chìa khóa ở đâu hay căn nhà có điểm yếu gì để lẻn vào 1 bí quyết nhẹ nhõm mà không gây động làm cho chủ nhà phát hiện hoặc máy báo trộm hụ còi. Yếu tố này tạo sự thay đổi cực kỳ to trong bí quyết mà bạn xâm nhập ngôi nhà.
Thậm chí, một số nhiệm vụ còn buộc người chơi buộc phải theo dõi nhất cử nhất động của gia chủ, khiến việc lẻn vào nhà để lục soát từng ngăn kéo hay chiếc tủ chọn vật dụng quý giá trước khi cao chạy xa bay vươn lên là tương đối kịch tính. Ngay cả điểm đỗ xe để mở đường rút lui sau lúc hoàn thành nhiệm vụ cũng chiếm một vị trí quan trọng. Nếu đậu ở vị trí đáng ngờ sẽ khiến người dân nghi ngờ và tụ tập lại bàn tán xôn xao, ko thấp cho “công việc” của bạn. Không những vậy, nhà phát triển cũng kiểu dáng nhịp độ chơi dần dần mở ra các kỹ năng mới vô cùng hợp lý, giúp trải nghiệm luôn giữ được sự quyến rũ phải thiết.
Xem thêm: http://go88mobi.website2.me/game-go88/game-worldend-syndrome-visual-novel
Đơn cử như kỹ năng “bẻ khóa”, cho phép bạn mở những ổ khóa phức tạp và lẻn vào nhà của nạn nhân êm thắm thay vì đập kính cửa sổ vô cùng dễ gây lộn quan tâm đối sở hữu gia chủ go88 rik . Hay như kỹ năng nhanh nhẹn giúp nhân vật di chuyển nhanh hơn khi khiêng các thứ nặng như tivi hay máy in. Yếu tố công nghệ cao như không thấy trong phim cũng xuất hiện trong trải nghiệm game như mini camera cho phép bạn bí hiểm giám sát nhà gia chủ hay phương tiện cắt kính giúp kẻ trộm người chơi ra vào nhà nạn nhân như đi vào chốn ko người, không khác gì 1 “thánh trộm”.
Hấp dẫn là thế, nhưng Thief Simulator lại vướng nên điểm trừ tương đối khó chịu là trải nghiệm có phần có cảm giác “cày cuốc” do ko mang nội dung mà chỉ là các “nhiệm vụ” tiếp nối nhau để kiếm đủ điểm kinh nghiệm và tiền trang trải cho các “chi phí” hoạt động phạm pháp. Yếu tố này vô tình cản trở trải nghiệm liền mạch khi nhìn ở yếu tố đây là một tựa game hành động dấm dúi chứ ko phải nhập vai thuần túy. Đặc biệt là càng về sau, số lượng điểm kinh nghiệm để thăng cấp hơi lớn, làm cho việc “cày cấp” làm cho cảm giác trải nghiệm phát triển thành nặng tính lặp lại.
Trang chủ: https://go88.mobi/
Ở góc độ người chơi game, tôi sở hữu cảm giác trải nghiệm Warhammer: Chaosbane mang phần tây vị người chơi những lớp nhân vật giáp lá cà hơn. Vấn đề này tôi từng nhận thấy trong đợt thử nghiệm beta lần trang bị hai hồi tháng 4/2019, nhưng trong bản chính thức vẫn tiếp tục là một yếu tố bất lợi cho những nhân vật tầm xa. Chính bởi thế mà bạn sẽ cần thường xuyên đánh du kích hoặc đứng từ xa tiêu dùng những kỹ năng đánh lan để bảo toàn sinh mệnh cho nhân vật. Chẳng hạn như mage sở hữu 1 chiêu phun lửa hoặc điều khiển quả cầu tương đối hiệu quả. Ngược lại, trường hợp không mang thứ nâng cao tốc độ đi lại thì nhân vật của bạn di chuyển chậm, cực kỳ dễ bị kẻ thù ùa ra vây kín và hậu quả nhãn tiền cũng với thể thấy được.
Vấn đề ở chỗ quân thù đi lại rất nhanh, bạn có muốn trốn cũng không được mà chỉ khiến cho tình hình tồi tệ hơn khi chúng kéo cả băng đảng lại vây kín, triệt đường đi lại của bạn. Nếu trong chốc lát bối rối, quên khuấy tiêu dùng tuyệt kỹ “ve sầu thoát xác” hoặc xui xẻo lúc kỹ năng này chưa kịp phục hồi lại thì chúc mừng bạn gần tốn tiền crown hoặc các mảnh ngọc quý giá để hồi sinh cho nhân vật và lại tiếp tục “bài chiến đấu” như cũ kể trên. Tôi ko biết sở hữu gọi là bề ngoài đáng khen hay không, nhưng số tiền hồi sinh sẽ tăng theo cấp số cộng suốt cuộc hành trình mỗi khi bạn dùng tính năng Revive.
Xem thêm: https://go88mobi.blogspot.com/2021/10/game-enter-gungeon-switch.html
Hệ thống điểm kỹ năng phức tạp không nên thiết, đáng nhớ tiếc lại không cần là vấn đề to nhất của Warhammer: Chaosbane. Vấn đề to nhất của game là trải nghiệm mang nặng cảm giác lặp lại ko chỉ ở khía cạnh gameplay và cả kiểu dáng màn chơi, khiến hệ thống kỹ năng phức tạp cũng chỉ thêm phá hỏng trải nghiệm nhanh hơn. Mỗi Act, tôi đều chơi đi chơi lại màn chơi hao hao nhau về bề ngoài lẫn các cái kẻ thù, ko có các hang động phụ có thiết kế khác biệt để tạo cảm giác mới mẻ hoặc động lực cho người chơi nao nức khám phá và chiến đấu. Chưa kể, quân thù liên tục kéo ra nên trận chiến tương đối mệt mỏi. Cứ đi lại vài ba giây lại có 1 nhóm kẻ thù mới xuất hiện và tiến công bạn.
Đáng đề cập là trải nghiệm trong Warhammer: Chaosbane cực kỳ tuyến tính, ko cho người chơi không gian để khám phá mà bạn chỉ đi theo lần lượt hết nhiệm vụ này tới nhiệm vụ khác, chống chọi liên tục suốt nhiệm vụ có số lượng kẻ thù xuất hiện mật độ dày đặc, ko kịp sở hữu thời gian để bạn thở. Trò chơi cũng ko có hệ thống những NPC bán thứ mà bạn chỉ mang thể nhặt được từ thực hiện nhiệm vụ hoặc 1 số chế độ chơi được mở khóa về sau. Yếu tố này khiến một số thứ giúp nâng cao chỉ số loot quality vươn lên là khá quan trọng, trừ lúc bạn muốn vác cả mớ “trang bị rác” về đóng góp cho guild để nhận chút phần thưởng không đáng công.
Xem thêm: http://go88mobi.jigsy.com/entries/general/game-enter-the-gungeon-switch
Sau mỗi Act, người chơi sẽ mở khóa được chế độ chơi Boss Rush và Expedition, nhưng ấy vẫn là các màn chơi và khu vực cũ thân thuộc mà bạn đã chơi đi chơi lại rất phổ biến lần trước đó. Chế độ chơi Relic Hunt tuy thú vị nhưng cũng với vấn đề riêng của nó. Bloodlust các tưởng là 1 tính năng thú vị mà Warhammer: Chaosbane có đến go88 nạp tiền , nhưng hóa ra cũng chỉ là một kiểu “nhân vật cuồng nộ” tăng khả năng đấu tranh lên một thời gian ngắn mà thôi. Đã vậy, năng lượng mà bạn thu thập cho Bloodlust ko được cộng dồn và ghi nhớ mỗi lúc chuyển sang cảnh hoặc nhiệm vụ mới, làm cho nó ko sở hữu giá trị thực chiến ko kể việc cứu nguy trong thời điểm nguy cấp nào ấy do đặc biệt rơi ra rất đa dạng bình dược những loại.
Điều mà tôi cảm thấy thất vọng nhất là bạn cũng không thể dùng Bloodlust khi đánh boss do chủ ý mẫu mã kể trên. Trò chơi còn mắc 1 số lỗi hơi buồn cười lúc kẻ thù xuất hiện tự nhiên và bị mắc kẹt vào môi trường màn chơi, chả hạn như giữa những chiếc lu. Không các vậy, tôi còn gặp vấn đề lỗi game với chế độ chơi multiplayer lúc bật public online. Nếu mang người chơi khác tham dự chơi co-op sở hữu bạn và họ đã hoàn tất nhiệm vụ mà bạn đang khiến cho rồi, thì ngay cả khi bạn hoàn thành bắt buộc nhiệm vụ đang khiến đó, trò chơi cũng ko mở lối thoát cho bạn teleport về thành hoàn thành nhiệm vụ. Lỗi này làm tôi và người chơi khác cứ loay hoay mãi trong màn chơi đã mở hết mà vẫn ko thấy cửa ra đâu.
Trang chủ: https://go88.mobi/
https://forums.prosportsdaily.com/member.php?1025654-go88mobi |
http://www.anime-sharing.com/forum/members/go88mobi-290109/ |
https://www.lonelyplanet.com/profile/go88mobi |
https://www.pokecommunity.com/member.php?u=976220 |
https://www.kawasakiworld.com/members/go88mobi.64954/#about |
Với cơ chế gameplay đơn giản và khá lạ lùng giả dụ không nhắc là ý tưởng mang phần kỳ quặc, nhưng Verlet Swing nhường nhịn như còn thiếu 1 đồ vật gì ấy để “làm màu” cho mọi trải nghiệm game dù các gì mà trò chơi có tới tương đối thú vị. Không cốt truyện và không mang bất cứ gì khác ko kể thao tác của người chơi, Verlet Swing khiến tôi cảm thấy tương đối mơ hồ về những điều mà mình phải làm trong game. Ban đầu, ấy là một cảm giác thú vị, giống như cảm giác bắn tơ nhện trong game Marvel’s Spider-Man rồi búng người bay qua những chướng ngại vật để về đích.
Thay cho tính thử thách trong trải nghiệm game như chơi thấy, Verlet Swing đòi hỏi người chơi ở tính kiên nhẫn và thậm chí là 1 sự bền chí rất lớn, chơi đi chơi lại một màn chơi để về đích mà không sở hữu 1 khía cạnh gì để hậu thuẫn cho trải nghiệm. Kỳ thực, đó là 1 cảm giác hơi khó chịu khi bạn bắt buộc khiến cho như một dòng máy những điều mà mình ko biết lý do. Trong cuộc sống đời thường đã thế, trải nghiệm game trong trường hợp na ná vững chắc không còn đủ sức lôi kéo người chơi ở tính tiêu khiển hay thử thách nữa.
Xem thêm: https://612fcbc517f2c.site123.me/blog/game-ruiner-dark-souls-console
Vấn đề to nhất của Verlet Swing là nhà lớn mạnh quyết định khóa toàn bộ những màn chơi mới trường hợp bạn chưa hoàn tất màn chơi trước đó. Với những tựa game thiên về độ khó cao và sở hữu tính biểu diễn hướng đến speedrun, đây là 1 quyết định không thú vị giả dụ không muốn kể là sai lầm. Tôi nhớ một tựa game từng chơi thuộc dạng này là FutureGrind cũng từng tiêu dùng lối mẫu mã đề cập trên, nhưng trò chơi sở hữu thêm phần “cheat”, dành cho những ai muốn trải nghiệm nội dung hoặc tiêu khiển vui vẻ mà ko buộc phải sử dụng rộng rãi tới bất kỳ điều gì khác.
Đáng tiếc, Verlet Swing lại đòi hỏi ko gì khác bên cạnh kỹ năng của người chơi và việc buộc bạn cần chơi theo vật dụng tự màn chơi như vậy thật sự gây ức chế. Không ai muốn buộc phải chơi đi chơi lại một màn chơi khó “nhăn răng” nào đấy chỉ để được tiếp tục chơi một màn khác và tôi là 1 giả dụ điển hình. Bởi lẽ, trò chơi không sở hữu cốt truyện để thu hút người chơi, vì vậy việc tránh tậu màn chơi trong trường hợp này chỉ sở hữu đến cảm giác khó chịu hơn là thử thách, nhất là sở hữu độ khó cao trong trải nghiệm game phổ biến khi vô cùng ức chế.
Xem thêm: http://go88mobi.website2.me/game-go88/the-sinking-city-frogwares-switch
Lối chơi của Verlet Swing tương đối đơn giản. Người chơi chỉ đơn giản bắn dây bám vào các vật thể trong không gian màn chơi để tiếp cận tới quả cầu ở cuối màn là hoàn thành. Nói thì nghe dễ vậy chứ kỳ thực trải nghiệm tương đối là “xương xẩu”. Một phần do bắt buộc analog trên Joy-Con cực kỳ khó canh chính xác điểm phải bắn dây go88.uk , phần còn lại là do cơ chế vật lý của trò chơi ko dễ để bạn cảm nhận được rõ ràng những cảnh huống mà bạn bị níu dây, va vào các vị trí không được phép và bị game over oan uổng.
Về sau, Verlet Swing bổ sung thêm một số cơ chế mới khiến trải nghiệm kịch tính và nâng cao độ khó cao hơn, đòi hỏi người chơi buộc phải cẩn thận hơn trước lúc đu bám một vật thể mới nào đó. Vấn đề ở chỗ, mỗi màn chơi trong Verlet Swing đều tương đối ngắn, nếu biết cách thì chỉ tốn vài giây để qua màn. Thế nhưng, sai lầm trong trải nghiệm game là điều ko giảm thiểu khỏi do kiểu dáng đặc trưng. Việc liên tục thất bại trong nếu này khá ức chế vì nó đến siêu nhanh và liên tục, nhắc thế chắc cũng đủ để bạn hình dung.
Trang chủ: https://go88.mobi/