[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Civilization VI Expansion Bundle là loại tựa rất dễ gây nhầm lẫn. Nó không nên phiên bản hoàn chỉnh nhất của game Sid Meier’s Civilization VI mà chỉ là bộ sưu tầm gồm hai bản mở mang cho các hệ console được đồng bộ nội dung sở hữu nền móng PC. Tính tới nay, bức tượng đài game chiến thuật theo lượt Civilization đã hơn 29 tuổi. Suốt ngần đó năm, những phần chơi trong series này vẫn giữ nguyên cốt truyện cơ bản khi đưa người chơi khai phá lập quốc từ 1 nhóm nhỏ người tiền sử. Trải qua phổ biến thời kỳ phát triển, khởi điểm là công đoạn săn bắn hái lượm mà chúng ta chỉ được biết qua sách giáo khoa, người chơi bắt buộc dẫn dắt bộ tộc của mình tăng trưởng và trở thành nền văn minh sở hữu sức thúc đẩy nhất trên thế giới.
Đây là công thức gameplay quá dỗi quen thuộc mang “fan cứng” của Civilization. Thế nhưng, quyến rũ nhất của các tựa game trong series này vẫn là các bản mở rộng cập nhật nội dung mới sau phát hành và Sid Meier’s Civilization VI cũng ko buộc phải ngoại lệ. Vấn đề ở chỗ, trong lúc người chơi PC với thể tha hồ “quẹo lựa” bản mở mang mà họ muốn trải nghiệm vì được bán riêng lẻ, người chơi console chỉ với lựa mua duy nhất sở hữu Civilization VI Expansion Bundle. Đây là bộ sưu tầm DLC cho những hệ console, gồm hai bản mở mang Rise and Fall và Gathering Storm từng phát hành 1-2 năm trước trên PC.
Xem thêm: https://go88mobi.mystrikingly.com/blog/game-hero-must-die-again
Rise and Fall lấy khía cạnh thăng trầm khiến cho điểm nhấn gameplay. Về cơ bản, 1 khi với nền văn minh nào đấy đạt đến cột mốc lịch sử nhất định, các nền văn minh khác sở hữu thể tiến đến thời kỳ hoàng kim hoặc rơi vào thời kỳ đen tối, gây liên quan tới chỉ số trung thành (Loyalty) của người dân. Đáng chú ý, kết quả này sẽ thưởng cho tài lãnh đạo của người chơi, nhưng đồng thời sở hữu thể lấy đi vật dụng gì đấy trường hợp bạn chưa khiến thấp vai trò của mình. Thú vị ở chỗ, thời kỳ mờ ám ko hoàn toàn tối đen như tên gọi của nó. Thay vào đó, nó giống như động lực tạo nên “cuộc cải phương pháp Minh Trị” để chuyển mình sang thời đại anh hùng và bứt phá mạnh mẽ hơn.
Kỳ thực, cơ chế gameplay mới trong Rise and Fall tương đối quyến rũ ở khía cạnh phần thưởng và rủi ro, giúp với đến trải nghiệm với chiều sâu hơn cho phiên bản gốc của Sid Meier’s Civilization VI. Bên cạnh đó, tính năng “tình trạng khẩn cấp” cũng hơi thú vị. Trong trải nghiệm game, đây là các sự kiện theo loại lịch sử với thể gây tác động đến toàn bộ nền văn minh. Chẳng hạn như thánh chiến hay sử dụng vũ khí hạt nhân, buộc những nền văn minh phải “kết bè kết phái” và cạnh tranh nhau thực hành 1 loạt yêu cầu mà trò chơi đặt ra. Nền văn minh nào hoàn tất bắt buộc sẽ nhận được nhiều “ưu đãi” trong suốt trải nghiệm về sau.
Xem thêm: http://go88mobi.jigsy.com/entries/general/cat-girl-without-salad-amuse-bouche
Ngược lại, Gathering Storm giao hội vào đề tài “nóng” trên thế giới hiện nay: các vấn đề môi trường và biến đổi khí hậu. Trên thực tế, tăng trưởng luôn đi kèm đánh đổi và tăng trưởng càng nhanh thì càng ít bền vững trong việc bảo vệ môi trường, go88 ios . Tuy nhiên, điều đó không hẳn đúng trong trải nghiệm game. Các vấn đề thảm họa ngẫu nhiên thân thuộc như núi lửa phun trào, bão cát, lốc xoáy, bão lũ, biến đổi khí hậu cực đoan v.v.. tuy gây tác động tới cuộc sống của người dân, nhưng chúng cũng với hai mặt. Đơn cử như núi lửa phun trào mang thể gây sụt giảm dân số và tốn kém tài nguyên để giải quyết hậu quả.
Ở góc độ người chơi, các yếu tố thảm họa nhắc trên chưa tạo được tính chiến thuật mới mẻ và quyến rũ trong trải nghiệm game như kỳ vọng. Tương tự, vấn đề ô nhiễm môi trường, hiệu ứng nhà kính hay mực nước biển dâng cao trong thời đại công nghiệp hóa cũng được xây dựng thiếu thuyết phục, không tạo sự để ý hay với đến thông điệp mạnh mẽ cho người chơi về việc bảo vệ môi trường. Mặc dù bản mở rộng Gathering Storm giúp bạn thấy rõ những tác hại mà loài người gây ra cho môi trường trong những hoạt động, nhưng phương pháp giải quyết với phần đơn thuần và công nghệ hóa toàn bộ giải pháp làm cho tôi hơi thất vọng.
Trang chủ: https://go88.mobi/
https://en.gravatar.com/go88mobi |
https://500px.com/p/go88mobi |
https://www.flickr.com/photos/193434349@N08/ |
https://hubpages.com/@go88mobi |
https://gitlab.com/go88mobi |
Chapeau là game party tương đối độc đáo về “cuộc chiến của những dòng nón”, sở hữu tính khó khăn cao và các pha hành động không thể tin được. Chapeau là 1 từ tiếng Pháp mang tức thị nón hoặc mũ tùy vào cách gọi của từng địa phương. Khi khởi đầu trải nghiệm, tôi khá tò mò “nhập vai” cái nón với gì vui mà nhà lớn mạnh Salt Castle Studio làm cho hẳn thành game. Ở nước ta giờ ra đường chỉ thấy mũ bảo hiểm là nhiều, chứ nón thì chính yếu chỉ mang khách du lịch hoặc dân văn phòng đi khiến cho gần nhà như tôi đội cho đỡ nắng mà thôi. Về đến nhà hoặc tới công sở lại vứt trong xe, chẳng đoái hoài gì tới nó nữa bắt buộc ko biết bạn nón sở hữu tủi thân không. Trong Chapeau chắc là có.
Chiếc nón của người chơi ko kể khả năng “cuốn theo chiều gió”, nó còn biết “bốc đầu”, nhảy hai bước hay thậm chí chạy bật tường như hoàng tử Ba Tư và cực kỳ nhiều trò thú vị khác vốn chỉ mang trong những tựa game hành động. Chính sự kết hợp này sở hữu lối chơi hỗn loạn vui là chính của thể mẫu game party đã sở hữu tới 1 trải nghiệm “tin được không” tương đối hấp dẫn. Nhiệm vụ của người chơi hơi đơn giản: điều khiển loại nón “nhảy lên đầu” người dân trong thành phố. Kết quả như bạn có thể đoán được, ai “đạp vịt” phổ biến nhất thì thắng.
Xem thêm: https://go88mobi.blogspot.com/2021/09/gears-tactics-xbox-game-studios.html
Chapeau có 3 chế độ chơi Multiplayer tuy khác cơ chế gameplay, nhưng lối chơi cơ bản vẫn xoay vòng quanh chi tiết “trèo lên đầu lên cổ” nói trên, chuẩn y việc điều khiển cái nón di chuyển trong môi trường màn chơi. Kém hấp dẫn nhất là Where is Wilhelm. Mô tả đơn thuần thì nó giống phiên bản rút gọn của Hitman 2 vậy. Bạn sẽ điều khiển mẫu nón “cuốn theo chiều gió” khắp nơi trong màn chơi để mua và “đạp đầu” nhân vật bị “truy nã” nào đấy và thu thập đồng xu vàng, rồi tiếp tục mang những mục tiêu khác theo đề nghị và cứ thế để so điểm.
Chế độ chơi Color Craze thì có tương đối khác biệt 1 chút. Người chơi sẽ chia thành hai đội, mỗi đội 2 người hoặc “loạn chiến” nhau dựa trên màu sắc. Mỗi người hoặc đội phải “đạp vịt” càng phổ biến NPC cộng màu càng rẻ trong thời kì cố định, cần trải nghiệm hào hứng hơn Where is Wilhelm khá nhiều. Tuy nhiên, chế độ chơi này vẫn không hỗn loàn bằng The Floor is Lava. Không những màn chơi dần trở nên mối nguy hiểm lúc dung nham nóng cháy nón ngày một dâng cao, mà mục đích chỉ đơn thuần là “đạp đầu” càng nhiều NPC càng tốt.
Xem thêm: https://www.diigo.com/item/note/8iwr4/xk4r?k=8b7121ccb19f68a11ad35f8ce56578c5
Ngoài ba chế độ chơi chính kể trên, người chơi còn mang thể “vượt qua chính mình” sở hữu những thử thách trong chế độ Challenges để mở khóa màn chơi và “nhân vật mũ” mới. Tuy nhiên, như dòng tên của nó gợi ý, go88 đăng nhập ,đây không cần là chế độ chơi dành cho người chơi mới vì độ khó của nó khá cao. Trải nghiệm trong Challenges cốt yếu chỉ là những biến thế của ba chế độ chơi Multiplayer nhắc trên, mục đích là để tăng thêm giá trị chơi lại duyệt yếu tố mở khóa mà thôi.
Không các vậy, mặc dù gọi là Multiplayer nhưng ba chế độ chơi chính đều có hỗ trợ solo mang bot, nhưng trải nghiệm Chapeau vẫn hấp dẫn hơn lúc bạn “đại chiến” cộng bạn bè. Thế nhưng, vấn đề lớn nhất của trò chơi nằm ở điều khiển, đôi khi vẫn làm tôi cảm thấy lúng túng vì cảm giác khá hậu đậu về khó điều khiển trên tay cầm Joy-Con của Nintendo Switch. Ngay cả khi tham dự gần như Tutorial, tôi vẫn không tránh khỏi một vài phần chỉ dẫn bị bắt nên làm cho đi khiến cho lại mà ko biết bản thân đã sai chỗ nào.
Trang chủ: https://go88.mobi/
http://raovat.pe.hu/members/go88mobi.39/#about |
https://www.techrum.vn/members/go88mobi.157955/ |
https://seoconghuong.com/dien-dan-seo/members/go88mobi.1908/ |
Song of Horror: Episode một là phần chơi khai mạc cho trải nghiệm kinh dị sinh tồn với phổ biến cảm hứng từ những dòng tên kinh điển thuộc thể cái này ngày xưa. Kỳ thực, Song of Horror có màn “chào sân” bằng Episode 1 và 2 gây đa dạng tiếng vang từ cuối năm ngoái. Tuy nhiên, sau khi hoàn tất hai episode này, tôi quyết định tạm bợ hoãn viết về game vì rộng rãi lý do. Một trong số ấy là nội dung tương đối quyến rũ được chia thành đa dạng episode khác nhau, khiến trải nghiệm ngắt quãng quá lâu sẽ giảm đi sự nô nức cực kỳ nhiều. Ở góc độ người chơi, đây là 1 trong những tựa game kinh dị hiếm hoi vẫn giữ được cảm giác bao tay thường trực, dễ làm bạn “vỡ tim” trong trải nghiệm và vững chắc ko dành cho các ai yếu bóng vía.
Song of Horror: Episode 1 có cảm giác được lấy cảm hứng từ series Alone in the Dark trong phương pháp xây dựng chi tiết kinh dị. Trò chơi không bắt buộc dùng chiêu trò để hù dọa người chơi như thường thấy trong những tựa game cộng thể dòng khác trên thị trường, chả hạn như Layers of Fear. Thay vào ấy là tạo cảm giác bao tay túc trực xuyên suốt trải nghiệm, làm cho người chơi khi nào cũng trong tình trạng “căng như dây đàn”. Khi đó, bất kỳ 1 chất xúc tác nào dù chỉ là ngẫu hứng hay được sắp đặt cố ý cũng làm cho người chơi “cứng cựa” đôi lúc cũng ko giảm thiểu khỏi cảm giác giật mình.
Xem thêm: http://go88mobi.website2.me/game-go88/game-streets-of-rage-4-sega-genesis
Thậm chí, ngay cả chi tiết câu chuyện nhắc cũng được nhà vững mạnh chú ý đầu tư. Episode một mở màn câu chuyện khởi nguồn với phần giới thiệu về nhân vật Sebastian Husher, 1 nhà văn nức danh hốt nhiên mất tích cùng sở hữu gia đình. Lo lắng trước sự biến mất đột ngột này, tổng biên tập đã nhờ trợ lý tới nhà ông nhà văn để chọn hiểu, nhưng nhân vật này cũng 1 đi ko trở lại. Người chơi là một trong số các người tiếp cận để điều tra sự mất tích của người trợ lý, từ ấy mở ra câu chuyện kinh dị về một thực thể bí mật được gọi là Presence. Nhân vật phản diện này chính là điểm nhấn xuyên suốt 5 episode của Song of Horror.
Về căn bản Presence là một AI sở hữu khả năng “ham học hỏi” từ bí quyết chơi của mỗi người. Chính vì vậy, tùy vào trải nghiệm của bạn như thế nào mà nhân vật phản diện này sẽ mang phương pháp hành xử khác nhau. Nó biết giám sát người chơi và phản ứng lại dựa trên phổ biến điều kiện, chẳng hạn như khoảng bí quyết và thời gian tiếp cận vùng cấm địa của nó từ nhân vật chính v.v… Ý tưởng này được nhà vững mạnh Protocol Games xây dựng từ pha “hú hồn con chó” trong Resident Evil kinh điển mà cứng cáp vô cùng rộng rãi người chơi từng thót tim lúc đối mặt có nó. Thế nhưng, Presence còn khiến cho thấp hơn thế vì nó không không hành động rập khuôn theo kịch bản tuyến tính.
Xem thêm: https://go88mobi.gonevis.com/game-streets-of-rage-4-sega-genesis/
Thay vào đó, nó sẽ quan sát người chơi dựa trên quy luật và hành vi của bạn, từ đấy tự đổi thay phản ứng bằng 1 pha “hết hồn chim én” hoặc khiến cho người chơi sợ muốn vỡ lẽ tim. Thậm chí, nếu với tâm thần thép mang “trái tim yếu đuối”, mỗi lượt chơi lại bạn cũng sẽ thấy đổi thay hành vi siêu khó đoán của Presence, ko lần nào giống lần nào, go88 win .Thế nhưng, vai phản diện chưa lộ diện này không buộc phải yếu tố gameplay quyến rũ độc nhất vô nhị trong Episode 1 nhắc riêng và Song of Horror nhắc chung mà còn với perma-death. Mô tả đơn giản, ví như người chơi để nhân vật chết, bạn sẽ nên tiếp tục cuộc xiêu bạt cũ có nhân vật mới.
Tuy nhiên, nếu mắc sai trái rộng rãi tới mức khiến cho hầu hết các nhân vật đều “mất tích”, người chơi buộc phải “làm lại từ đầu” episode. Thiết kế “nhẹ hẫng” này nâng chi tiết căng thẳng của trò chơi lên cao hơn rất đa dạng so với những tựa game cùng thể cái khác trên thị trường. Đáng chú ý, mỗi nhân vật cũng có ưu và thiếu sót riêng, góp phần khiến thay đổi yếu tố trải nghiệm theo hướng được này mất kia. Đơn cử như nhân vật có sức khỏe kém sẽ gặp rộng rãi cạnh tranh trong những phân đoạn “giữ cửa” đặc trưng, nhưng khả năng giải đố sẽ tốt hơn và ngược lại. Không cần nhân vật nào cũng giống nhau mà chỉ dị biệt về tạo tuồng như bạn dễ lầm tưởng.
Trang chủ: https://go88.mobi/
Gears Tactics là sự kết hợp lý tưởng giữa lối chơi chiến thuật theo lượt sở hữu cảm giác XCOM, mà vẫn giữ lại chất hành động sở hữu các khoảnh khắc vô cùng kinh điển trong series Gears of War. Nếu từng trải nghiệm bất kỳ phần chơi nào trong chiếc game Gears of War, kiên cố cái tên Gears Tactics khi được mới ban bố hồi E3 năm ngoái không khỏi làm phổ biến người chơi series này lâu năm tò mò nhiều hơn là ngạc nhiên. Nói đâu xa, ngay cả Gears 5 phát hành hồi năm ngoái cũng luôn mang cảm giác chiến thuật trong trải nghiệm. Từ việc xem xét tình hình chiến trận cho đến tậu vị trí ẩn núp tuyệt vời để “phơ” kẻ thù đầy thỏa mãn, đa số đều là 1 phần trong trải nghiệm series Gears of War từ trước đến nay.
Đó là lý do mà Gears Tactics khiến tôi tò mò rộng rãi hơn mong đợi tới ngày được trải nghiệm. Tuy nhiên, sự tò mò ấy chóng vánh chuyển thành háo hức khi trò chơi hơi thành công trong việc chuyển thể lối chơi hành động ẩn nấp quen thuộc sang nhập vai chiến thuật theo lượt. Không các bắt trọn những chốc lát vô cùng phấn chấn và máu lửa của series Gears of War, phần chơi spin-off này còn mang tới một trải nghiệm quyến rũ hơn cả kỳ vọng ban sơ của tôi. Thế mới thấy, ko kỳ vọng cũng mang cái hay của nó.
Xem thêm: http://go88mobi.jigsy.com/entries/general/game-artificial-extinction-fps-console
Dành cho các bạn nào không biết, series Gears of War lấy bối cảnh trên là hành tinh Sera được hư cấu từ trái đất. Nền văn minh của loài người ở đây được xây dựng trên cuộc xung đột kéo dài hàng thiên niên kỷ, đẩy loài người tới gần bờ vực tuyệt chủng. Trước tình hình đó, các “bao lãnh đạn” của Sera đã cùng ngồi lại đàm phán, mở ra kỷ nguyên hòa bình đi kèm tiến bộ kỹ thuật và phục hưng văn hóa. Dần dần hầu hết đồ vật đi vào quy cũ và ổn định. Tuy nhiên, từ đây nảy sinh vấn đề an ninh năng lượng, dẫn đến việc khám phá ra nguồn năng lượng gọi là Imulsion.
Phát hiện vĩ đại này giải quyết được vấn đề khủng hoảng năng lượng, nhưng gây ra sự chênh lệch kinh tế to giữa các quốc gia, tạo thành hai thần thế Coalition of Ordered Governments (COG) và Union of Independent Republics (UIR) “đấu đá” lẫn nhau. Sau khi UIR thất thủ và thỏa thuận đình chiến, chủng tộc Locust bất ngờ xuất hiện sâu trong lòng đất Sera và tiến công hầu hết thành phố, quét sạch 1/4 dân số ở Sera. Thời điểm này được gọi là Emergence Day hay E-Day. Phần chơi trước tiên trong series Gears of War lấy bối cảnh 14 năm sau sự kiện này.
Xem thêm: https://go88mobi.blogspot.com/2021/09/game-artificial-extinction-fps-console.html
Quay trở lại với Gears Tactics lấy bối cảnh một năm sau E-Day. Theo loại thời kì của Gears of War, nội dung game xảy ra trước bản Gears of War thứ 1 vô cùng lâu và vài tháng sau sự kiện trong bản spin-off Gears of War: Judgment. Để dễ hình dung, Gears Tactics là tiền truyện của Gears of War, nhưng song song lại là hậu bản của Gears of Wars: Judgment trường hợp tính theo thời kì những sự kiện diễn ra, go88vn . Chính vì thế, bạn ko phải phải chơi bất kỳ tựa game nào trong series Gears of War trước khi trải nghiệm bản spin-off quyến rũ này.
Gears Tactics cũng có tóm tắt lại câu chuyện nhưng bạn cũng không phải sử dụng rộng rãi làm gì. Về cơ bản, nội dung trong bản spin-off mang cảm giác được chấp bút để tạo bối cảnh cho trải nghiệm game mà thôi. Nó ko quyến rũ như những tình tiết nội dung trong series Gears of War. Câu chuyện nhắc sở hữu đa dạng cảm giác cá nhân hơn, tập trung vào những đoạn phim CG chuyển cảnh và khả năng thổi hồn cho nhân vật của những diễn viên lồng tiếng. Đáng chú ý, tựa game này cũng không thúc đẩy gì đến dự án spin-off Gears of War: Tactics do Epic Games “cầm trịch” đã hủy kế hoạch lớn mạnh từ lâu.
Trang chủ: https://go88.mobi/
Cloudpunk khiến tôi ấn tượng ngay từ chiếc nhìn trước tiên với thế giới mở mang lớn, đậm chất kỹ thuật viễn tưởng phủ đầy những ánh đèn phổ biến màu dung nhan và xe bay khắp nơi trên nền đồ họa voxel tuyệt đẹp. Những hình khối ngay tắp lự màu được nghệ thuật sắp đặt gắn kết nhau thành cảnh quan thị thành đẹp tới choáng ngộp, kết hợp cộng hiệu ứng ánh sáng xen kẽ nhau tạo sự tương phản rõ nét giữa các tòa nhà chọc trời thời trang ngay lập tức kề nhau. Mỗi quang đãng cảnh mà bạn thấy lúc bay ngang qua đều đẹp quá mức phải thiết, làm tôi cần thường xuyên trợ thời dừng trải nghiệm để chụp lại những giây lát đậm tính mỹ thuật đó.
Tất nhiên, người chơi cũng không chỉ tài xế bay ngang qua mà có thể “hạ cánh an toàn”, điều khiển nhân vật vận động trên các tòa nhà chọc trời để thực hành nhiệm vụ. Trải nghiệm đưa bạn nhập vai Rania, cô lái xe trong ngày đầu khiến cho việc cho Cloudpunk, 1 dịch vụ vận chuyển có nguyên tắc 2 không: ko mở kiện hàng và không thắc mắc về kiện hàng. Điều này dễ dẫn đến những vấn đề pháp lý mang món hàng nhưng kỳ thực, ấy không phải là việc mà bạn buộc phải quan tâm. Điều thú vị là mặc dầu trò chơi ko với xu hướng cầm tay chỉ việc người chơi, nhưng lại làm tôi cuốn hút vào trải nghiệm ngay từ những giây lát đầu tiên.
Xem thêm: https://gamego88.forumotion.com/t43-game-song-of-horror-episode-2
Đây là điểm cộng nghe vô lý nhưng lại vô cùng thuyết phục. Cloudpunk với đến trải nghiệm thiên về khám phá và đọc thoại. Thực hiện các vận đơn, người chơi sẽ gặp siêu nhiều NPC đủ tất cả thành phần trong xã hội. Từ các ông chủ câu lạc bộ về đêm chải chuốt cho tới tin tặc mũ đen lẫn mũ trắng, cớm hay thậm chí người máy sở hữu hình hài giống người. Đội ngũ biên kịch tương đối thành công trong việc xây dựng khéo léo câu chuyện nói xoay lòng vòng công tác của Rania. Thông qua các vận đơn, người chơi sẽ hiểu thêm về thị thành Nivalis rộng lớn, được tái hiện như 1 xã hội thu nhỏ ngoài đời thật đầy thú vị.
Một trong số đấy là góc nhìn camera nhất định ko thể thay đổi. Mỗi lúc bạn chuyển động sang sườn cảnh mới, góc nhìn với thể đổi thay đột ngột, khiến cho nhân vật bất thần đổi hướng đi lại tương ứng mang điều khiển ban đầu khá là bực mình. Đã vậy, góc nhất định khiến việc di chuyển trên nền đồ họa voxel hơi cạnh tranh và dễ va vào những trở ngại vật bị che khuất, ít đa dạng đều làm cảm giác trải nghiệm bớt đi sự nao nức so với khi lái HOVA bay lượn khắp Nivalis. Dù vậy, Cloudpunk vẫn làm cho tôi trằm trồ với chất lượng đồ họa voxel khá ấn tượng, trong cả hai chi tiết đi bộ khám phá và lái xe lượn lách trên không.
Xem thêm: http://go88mobi.website2.me/game-go88/game-song-of-horror-episode-2
Ở góc độ người chơi, trải nghiệm Cloudpunk sở hữu cảm giác như phiên bản “đẹp lồng lộn” của Tokyo 42 mà tôi trải đời nghiệm rộng rãi năm về trước, nhưng dòng bỏ đi chi tiết hành động và bạo lực. Nó giống như bạn đang trải nghiệm 1 tựa game “mô phỏng đi bộ” hay “tiểu thuyết trực quan” sở hữu rộng rãi điểm tương đối tương đồng trong xây dựng câu chuyện nhắc và vững mạnh nhân vật. Điểm dị biệt lớn nhất là người chơi được tự do lái HOVA chuyển động khắp nơi, liên quan mang những NPC trong ko gian thế giới mở vô cộng rộng to và ấn tượng, go88 với uy tín ko . Chính mẫu mã gameplay như thế này đã tạo cho Cloudpunk 1 trải nghiệm vô cộng độc đáo và cuốn hút.
Nhạc nền cũng là điểm cùng khá thú vị, gợi cho tôi những giai điệu synthwave từng 1 thời khá thịnh vào các năm 2000. Nó với đến không khí vô cùng thích hợp cho những cuốc xe. Chưa kể, bạn sở hữu thể nghe những âm thanh náo nhiệt của phố phường đông đúc hay cơn mưa bất tận thường xuất hiện trong suốt trải nghiệm. Đáng chú ý, các nhân vật trong Cloudpunk được lồng tiếng toàn bộ lời thoại. Tuy không phải lúc nào cũng đủ sức thổi hồn cho nhân vật, nhưng phần lớn đều hơi tròn vai. Tiếc là trải nghiệm khá tuyến tính và ko mang lựa chọn lời thoại, chỉ với tình tiết đổi thay theo biện pháp khi hoàn tất nhiệm vụ.
Trang chủ: https://go88.mobi/
https://www.couchsurfing.com/people/go88-mobi |
https://www.allrecipes.com/cook/my/about-me/ |
https://www.2banh.vn/members/go88mobi.104928/ |
https://wanelo.co/go88mobi |
https://tune.pk/user/go88mobi/about |