[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Câu chuyện trong Shadows: Awakening đưa bạn tới sở hữu 1 nhân vật đội mũ trùm đầu bí ẩn, đề cập về vận mệnh vương quốc Heretic. Trong các cảnh sau đó, người chơi thấy 1 con quỷ được nhân vật bí hiểm kể trên triệu hồi từ thế giới bên kia. Sau màn đối đáp giữa hai nhân vật thì bạn sẽ được lựa chọn bắt hồn một trong ba lớp nhân vật Warrior, Archer và Mage. Đây cũng là khi trò chơi đưa bạn đến mang hệ thống nhân vật hơi độc đáo, cho phép người chơi có thể đổi thay nhân vật liên tục theo mục tiêu cụ thể trong suốt thời gian trải nghiệm, chứ ko cần điều khiển cả nhóm đương đầu cùng một khi như thường gặp.
Sự thay đổi tưởng chừng siêu đơn thuần này đã tạo cần một trải nghiệm vô cộng quyến rũ về sau. Về cơ bản, mỗi vong linh mà bạn bắt được đều là 1 lớp nhân vật cụ thể để điều khiển trong màn chơi. Những nhân vật này dùng chung những vật phẩm thu thập được, nhưng toàn bộ đều mang kỹ năng (skill) và nhân tài (talent) riêng, yêu thích có từng cảnh huống đương đầu cụ thể. Thậm chí, những lớp nhân vật ban sơ này đều mang lời thoại riêng, mục đích riêng và tính cách cũng như bề ngoài đều khác nhau. Đơn cử như nhân vật trước tiên mà tôi chơi là Evia, 1 pháp sư mang quyền năng của lửa thì chỉ thích “nghịch lửa” và thỉnh thoảng phát ngôn đa dạng câu siêu buồn cười do dị biệt nhiều thế hệ. Ngược lại, nhân vật Kalig mà tôi chơi lần sau thì nói chuyện cực “ngầu” và có khí chất rất riêng.
Xem thêm: http://betpoker888.mangadou.net/top-bai/spider-man-review-ps4
Điều thú vị của hệ thống nhân vật này là người chơi sở hữu thể thay đổi giữa các nhân vật theo thời kì thật, song song chuyển hỗ tương giữa hai thế giới Shadow Realm và Mortal Realm trong cộng một màn chơi, tương ứng có điều khiển con quỷ Devouver ban đầu hoặc bất kỳ lớp nhân vật mà bạn thu thập được vong hồn trước đó. Đây cũng là bí quyết mà người chơi bắt buộc tận dụng để giải quyết những câu đố tìm đường trong trò chơi và nó hơi thú vị. Yếu tố mới này tưởng nhỏ nhưng khiến thay đổi vô cùng to trong trải nghiệm, cho phép bạn với thể đưa ra những đòn tiến công combo độc đáo lúc tận dụng khả năng chuyển đổi hỗ tương giữa các lớp nhân vật trong Mortal Realm.
Tuy nhiên, trường hợp để nhân vật người chết ở Mortal Ream thì chỉ với Devouver ở Shadow Real mới có thể hồi sinh nhân vật đó. Nếu người chơi không kỹ lưỡng mà để chết đa số các nhân vật ở Mortal Real hoặc bất cẩn để Devouver chết trong Shadow Realm thì đấy sẽ là game over và bạn bắt buộc load lại game từ filesave sắp nhất. Vấn đề ở chỗ, giả dụ bạn ko biết hài hòa giữa các nhân vật trong cuộc đấu thì ngay từ chế độ Normal thì độ khó của trò chơi cũng khá cao. Chưa kể, mặc dầu rộng rãi nhiệm vụ được xếp vào nhóm Side Quest tức nhiệm vụ phụ nhưng người chơi sắp như không thể không làm, sở hữu cảm giác cưỡng ép mang thể làm cho một số người chơi cảm thấy ko thích.
Xem thêm: http://betbai888.mangalog.com/danh-bai/spider-man-review-ps4
Bởi lẽ, các nhiệm vụ phụ này góp 1 phần ko nhỏ vào cốt truyện chính của trò chơi. Đó là chưa nói trò chơi thăng cấp rất lâu và nhiệm vụ chính thường đòi hỏi cấp độ cao hơn bây giờ của người chơi tới vài bậc. Nếu ko chịu làm cho những side quest để tích lũy thêm kinh nghiệm cho mục đích thăng cấp hay kể khác đi là cày cấp, thì khả năng cao là nhân vật của bạn luôn yếu hơn siêu phổ biến so với quái, từ đấy dẫn đến những chiếc chết tức tưởi siêu khó diễn tả. Nói 1 cách khác, side quest sắp như là các nhiệm vụ cần mà bạn không thể không làm, khiến việc phân chia side quest và main quest trở thành hơi vô nghĩa trong Shadows: Awakening.
Tuy nhiên, dù cốt truyện chính khá tuyến tính từ việc gặp gỡ nhân vật này hay nhân vật kia, nhưng mỗi nhân vật đều có một câu chuyện riêng hấp dẫn, mang đến giá trị chơi lại cao cho các lần trải nghiệm sau. Chẳng hạn như Kalig khi vào thị thành đầu trò chơi thì mọi người nhận ra ngay vì anh từng là nhân vật với “máu mặt” ở đây, và mục đích của nhân vật này là tầm nã mua đứa em phản phé. Trong khi Evia thì do đã chết mấy trăm năm trước phải chẳng một ai biết gì về cô, chính do vậy mà mục đích của nhân vật này là buộc phải chọn ai đó biết được thân thế của cô để “tâm sự”.
Trang chủ: https://go88.blog
https://www.ultimate-guitar.com/u/go88blog |
https://themepalace.com/users/go88blog/ |
https://cults3d.com/en/users/go88blog |
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age có tới cho tôi hai cảm xúc hơi khác biệt. Một nửa trong tôi cảm thấy tiếc cho cốt truyện của trò chơi ko được đầu tư như mong đợi, nhưng nửa còn lại cảm thấy bằng lòng mang các gì mà gameplay của game với đến. Đó là 1 cảm giác tưởng thưởng tương đối thú vị và được xây dựng khôn cùng tinh tế, đúng như các gì mà fan của series game này mong chờ ở mỗi phần chơi mới. Nó chính là thế giới rộng to và tiên tiến hơn, nhưng vẫn giữ lại những chi tiết cốt lõi trong trải nghiệm vốn đã được giữ giàng suốt bao tựa game phát hành trong hơn 30 năm nay, và phần chơi này đã tiếp tục làm được điều đó.
Trong phần chơi mới, series game Dragon Quest quay trở lại sở hữu lối chơi đơn truyền thống thay cho trải nghiệm MMORPG trong Dragon Quest X trước đó. Trò chơi mở đầu sở hữu phần đặt tên nhân vật và đoạn phim giới thiệu nội dung tốn hết của bạn gần tám phút cuộc đời. Sau đó đa số chuyện sẽ giống như bao tựa game Dragon Quest khác là người chơi nhập vai một nhân vật anh hùng, khiến cho 1 cuộc hành trình để giải cứu thế giới khỏi kẻ thù xấu xa. Trên hết, nhân vật của bạn sẽ với một nhóm bạn cùng đồng hành, sở hữu cơ chế tranh đấu theo lượt, và sự tái xuất hiện của 1 số quân thù mang tính biểu tượng của series game này như những con Slime.
Xem thêm: http://baipoker888.ria10.com/top-bet/giana-sisters-review
Ở yếu tố chiến đấu, Dragon Quest XI sở hữu thể khiến bạn ngạc nhiên với số lượng quái độc đáo phổ biến không đếm xuể. Mỗi loại đều mang tới các thử thách khác nhau trong trận chiến, tạo cảm giác thú vị lúc giao chiến với chúng. Không còn các trận đấu đơn điệu và nhàm chán như đa dạng JRPG khác, bọn quái giờ đây sở hữu thể thay đổi kỹ năng chống chọi gây nhiều bất ngờ cho người chơi và tạo kịch tính cho trận đánh. Một điểm cùng rất đáng khen là hệ thống “random encounter” thường gây khó chịu trong các JRPG đã bị dòng bỏ. Thậm chí, trò chơi còn với cảnh báo bằng hình ảnh và âm thanh lúc bạn tiếp cận quá sắp lũ quái, giúp người chơi dễ dàng tránh được các cuộc chiến ko buộc phải thiết.
Buồn cười nhất là khi chứng kiến các quân thù yếu hơn thường bỏ chạy mỗi lúc bạn tới gần, đỡ khiến mất thời kì của người chơi lúc phải đụng độ có lũ quái vật cấp quá rẻ so sở hữu nhân vật. Phải thừa nhận là hệ thống đấu tranh trong phần chơi mới được bề ngoài tinh tế hơn các game cũ. Chẳng hạn như trước đây, cuộc đấu thường gói gọi trong các trận đánh theo chuỗi hành động quen thuộc là đương đầu liên tục rồi hồi máu và cứ thế mà xoay vòng lại liên tiếp đến khi kết thúc trận, gây tránh tính chiến thuật trong trải nghiệm.
Xem thêm: http://sieubai88.dou-jin.com/bai-online/giana-sisters-review
Mặc dù Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age không hoàn toàn thay đổi lối chiến đấu này thân thuộc này, nhưng trò chơi sở hữu thêm 1 số chi tiết mới nhằm mang tới cảm giác chiến thuật tốt hơn bằng việc bổ sung thêm nhiều kỹ năng và phép thuật, cũng như số lượng nhân vật đa dạng hơn. Kỳ thực, tuy ko sở hữu đến khả năng kiểm soát mạnh mẽ như những tựa game nhập vai khác, nhưng yếu tố này vẫn tạo cảm giác như người chơi được quyền kiểm soát và tùy biến những nhân vật rộng rãi hơn những phần game trước.
Đồ họa trong Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age sử dụng các game màu tươi sáng hơi ấn tượng. Có thể nói, khía cạnh này tạo sự khác biệt khá lớn với những phần chơi trước, giống như một lớp sơn đẹp bao phủ bên bên cạnh một bức tường vậy. Nó giúp xây dựng phải thế giới game quy mô và rộng lớn, đến mức mà bạn sẽ bắt buộc phải cưỡi ngựa hoặc đi thuyền để vận động hỗ tương giữa những địa điểm. Chính chi tiết này với tới cảm giác như bạn đang trong một cuộc hành trình rất hoành tráng, có các phong cảnh rộng rãi và đầy màu dung nhan rực rỡ.
Trang chủ: https://go88.blog
http://www.good-tutorials.com/users/go88blog |
http://foswiki.oris.mephi.ru/Main/Go88Blog |
http://www.authorstream.com/go88blog/ |
Lối chơi của Megaquarium giống như những game mô phỏng xây dựng và quản lý khác, cũng đề nghị người chơi gần đặt sao cho mọi vật dụng vận hành mượt mà nhất. Tuy nhiên, đề tài mà trò chơi hướng đến tương đối thú vị vì tôi chưa từng chơi tựa game Tycoon nào giống như vậy trước đây. Như chiếc tên của nó gợi ý, nhiệm vụ của người chơi là xây dựng nên các hồ cá vĩ đại nhằm thu hút thật nhiều khách thăm viếng và kiếm tiền từ họ, giúp hoạt động của siêu thị chủ quản càng ngày càng ăn buộc phải khiến ra.
Megaquarium có nhịp độ chơi hơi chậm rãi, đến mức tôi có cảm giác trò chơi sẽ yêu thích sở hữu nền tảng di động hơn là trên PC, đặc biệt lúc bạn nên nghiên cứu 1 thiết bị gì mới. Mọi thiết bị trong trò chơi diễn ra khá từ tốn, thường ko tới mức gây phải sự hỗn loàn khôi hài như rộng rãi game cộng thể mẫu khác. Mục tiêu của người chơi là đáp ứng đa số nhu cầu cơ bản nhất của lũ cá, trong lúc cũng không quên để ý đến sự ưa chuộng của khách viếng thăm để chiều chuộng sở thích về cá hoặc 1 số nhu cầu căn bản của họ.
Xem thêm: https://go88mobi.my-free.website/blog/post/1439490/tied-together-game-coop-vui-nhon-nintendo-switch
Để giúp mọi trang bị vận hành được trơn tru, bạn cũng phải tuyển nhân sự hỗ trợ cho công việc. Mỗi viên chức đều mang 1 số kỹ năng nổi bật riêng tùy vào nhu cầu tuyển dụng của người chơi. Có người thì chuyên nghiệp dọn dẹp, nhưng có viên chức thì lại giỏi sang sửa những thứ vận hành hư hỏng. Hiếm hoi sở hữu cả những người giỏi… đề cập mà mãi sau này mới xuất hiện. Dù vậy, các viên chức kém kỹ năng hơn cũng không cần vô dụng. Theo thời gian, họ sở hữu thể thăng cấp và nâng cao cường kỹ năng làm việc thấp hơn sau này.
Trong bất kỳ tựa game xây dựng và mô phỏng quản lý nào cũng ko thể thiếu các nhu cầu nên nên đáp ứng. Tuy nhiên, nhiệm vụ của bạn không chỉ đáp ứng những nhu cầu căn bản cho môi trường sống của bầy cá, mà còn bắt buộc chuyên dụng cho các khách hàng khó tính khó nết luôn thích phàn nàn cả những việc nhỏ nhất. Từ những thứ cực kỳ căn bản như thiếu ghế ngồi nghỉ, áo quan rác, nhà vệ sinh, hay máy bán hàng tự động cho đến những đồ vật mà bạn có thể kiếm thêm tiền từ họ như sách chỉ dẫn hay bong bóng v.v… Tất nhiên, đa số các trang bị này cũng buộc phải tới nhân sự để “châm thêm hàng” khi hết, na ná như coi sóc và cho cá ăn vậy.
Xem thêm: https://sites.google.com/view/go88mobi/Nickelodeon-Kart-Racers-game-dua-xe-moi-me
Nếu bạn chưa từng nuôi cá bao giờ, thì Megquarium sẽ cho bạn biết nghề nuôi cá cũng lắm công phu. Mỗi loài cá đều sở hữu 1 số yêu cầu môi trường sống nhất định, chả hạn như sở hữu loài thì thích nước ấm nhưng sở hữu loài lại thích nước lạnh. Điều đó với tức là bạn ko thể để hai loài này sống chung sở hữu nhau. Ngoài ra, mỗi loài còn sở hữu 1 số yêu bắt buộc riêng như thích nước sạch hơn, thêm cây thủy sinh, đá hay thậm chí là chiếc hang cho nó tools go88.apk . Chưa hết, người chơi cũng phải bắt buộc tránh tình trạng 1 số loài cá “đầu gấu” thích chơi trò cá to nuốt cá bé thân thuộc trong thiên nhiên. Nếu ko lưu ý và đáp ứng các yêu cầu đó hoặc tách những loài “lớn và bé” ra hai hồ riêng, thì hậu quả mang lẽ tôi cũng không buộc phải cần đề cập tới.
Vấn đề ở chỗ, các khía cạnh quản lý trong Megaquarium khá căn bản và sở hữu nặng tính lặp lại chứ không tạo thêm yếu tố mới trong những màn chơi mới. Điều này khiến trò chơi ngoại trừ việc thêm loài cá mới vốn chỉ sở hữu khác biệt rất ít về môi trường sống, thì lại ít tạo được sự mới mẻ trong trải nghiệm. Mặt khác, mối quan hệ giữa những loài cá và khách thăm viếng tương đối mật thiết, thường buộc người chơi cần đáp ứng nhu cầu “thích cá lạ” của khách để có thêm loài cá mới làm tôi cảm thấy có chút gò bó. Chưa kể, game thiếu các cảnh huống tạo sự hí hước cho người chơi bắt buộc ko ưa thích để chơi liên tục một lần trong 1 thời gian dài
Trang chủ: https://go88mobi.link/
Xem thêm: http://go88mobi.website2.me/game-go88/game-kinh-di-sinh-ton-kich-tinh-amnesia-collection
Gây khó chịu không kém là những đoạn chuyển cảnh không biểu lộ đúng “hiện thực” mà người chơi đã “tạo nghiệp” trước đó, cho thấy game được làm cho khá cẩu thả chứ ko được coi ngó cẩn thận. Thậm chí Shadow of the Tomb Raider sở hữu 1 thiết lập cho phép các nhân vật đề cập bằng tiếng mẹ đẻ của họ chứ ko bắt buộc tiếng Anh. Nghe diễn tả thì vô cùng thú vị, nhưng thực tại thì nó đúng là một thảm họa quá sức hài hước lúc Lara kể tiếng Anh từ đầu tới cuối còn những nhân vật còn lại đề cập tiếng nói riêng của họ go88 truc tuyen . Thế mà mọi người vẫn hoàn toàn mang thể hiểu nhau như đúng rồi khiến tôi sắp như mất hết kiên nhẫn sở hữu các điều phi lý trong trò chơi. Một vấn đề “to như bánh xe bò” như thế cơ mà dễ dàng bị bỏ sót trong 1 tựa game AAA như thế này, và còn là phần cuối trong 1 series game thì thật sự tôi cũng không thể hiểu nổi.
Thế nhưng bực bõ nhất là các chi tiết nhập vai được đưa vào tương đối nửa vời, nhường nhịn như chỉ sở hữu mục tiêu nhằm tạo lý do cho người chơi khám phá nhưng lại ko khuyến khích họ khiến điều đó. Đơn cử như những vật dụng của Lara thay vì ghi các chỉ số như trong các game nhập vai cho đơn giản thì ở đây lại là các diễn đạt bí hiểm mang tính khảo cổ, chẳng giúp ích gì cho người chơi. Điều này vô tình khiến mất đi giá trị của các bộ trang phục hay vũ khí, khiến cho người chơi ko sở hữu cảm giác hào hứng để truy vấn lùng nó nữa. Một điểm mới trong trải nghiệm lần này là Lara giờ đây sở hữu thể đi tương tác sở hữu những nhân vật, nhưng kỳ thực đây là một chi tiết vay mượn từ những game nhập vai và không mang gì hấp dẫn, cũng bởi vì vấn đề lời thoại kể trên và thiếu đi yếu tố tưởng thưởng để khuyến khích bạn thực hiện.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
Assassin’s Creed Odyssey quả tình có tới 1 thế giới vô cùng mở mang lớn để người chơi khám phá, nhưng các gì xây dựng bên trong đấy sở hữu nặng tính lặp lại và thậm chí với phần phô diễn hơn là tương xứng. Mặc dù game mang nội dung cũng khá quyến rũ và gây ấn tượng có đồ họa đẹp rạng rỡ, nhưng lại đề cao khía cạnh “cày cuốc” với hàng đống nhiệm vụ phụ na ná nhau không với gì hấp dẫn. Nó làm trò chơi phù hợp sở hữu fan cứng của series game Assassin’s Creed, hoặc thích tham quan ngắm cảnh trên nền đồ họa đẹp mắt hơn là các đối tượng người chơi khác. Tuy game mang bán vật phẩm ảo toàn “hàng ngon”, nhưng giả dụ bạn sở hữu đa dạng thời gian “cày cuốc” thì cũng ko nên móc hầu bao.
Một tính năng “cũ người mới ta” với lẽ được Assassin’s Creed Odyssey vay mượn từ game Far Cry 5 là những trận đánh chinh phạt với trận chiến quy mô to hơn. Nhân vật của người chơi sẽ lao vào “chặt chém”, xuyên thủng hàng phòng ngự của kẻ thù để giành quyền kiểm soát bờ cõi theo phong cách game Musou. Tuy nhiên, nó đòi hỏi trước ấy bạn cần phá căn cứ của kẻ thù, tiêu binh diệt tướng, cướp kho báu và tiêu hủy kho quân nhu của kẻ thù. Khi thanh “chiến sự” ở mỗi khu vực “hạ nhiệt” là khi người chơi sở hữu thể tiến hành chinh phạt.
Xem thêm: http://betbai888.mangalog.com/danh-bai/overcooked-2-surf-n-turf
Đây là trận chiến mang phần thưởng là rất nhiều điểm kinh nghiệm, nó khá hỗn loạn và háo hức hơn hẳn các cuộc chiến thông thường trong trải nghiệm. Phần gameplay này được thiết kế như một dạng nhiệm vụ lặp lại, để người chơi có thể thường xuyên “cày” điểm kinh nghiệm từ nó mỗi khi bị kẻ thù chiếm lại lãnh địa. Ngoài ra, Assassin’s Creed Odyssey có 1 hệ thống săn thưởng tương đối thú vị về mặt lý thuyết nhưng lại gây ức chế nhất trong trải nghiệm do mẫu mã có nặng cảm giác bất công.
Về cơ bản, tùy thuộc vào việc bạn ám sát thường dân, cướp bóc hay thậm chí là tiêu diệt quân thù ít phổ biến ra sao mà nhân vật của người chơi sẽ “được” treo thưởng. Khi đó, bạn sẽ bị truy nã sát bởi các quân thù siêu mạnh vượt nhân vật ít ra 10 cấp. Đáng nhắc là các kẻ thù này biết vô cùng rõ hầu hết dấu tích của bạn, luôn truy đuổi và gây quấy rầy cho người chơi cực kỳ đa dạng trong trải nghiệm, tới mức khiến cho bạn tức điên. Tuy nhiên, những quân thù này ko cần là vật dụng độc nhất vô nhị gây khó chịu mà còn phải nhắc tới hệ thống hành động lén lút trong game đôi khi vận hành như “những người thích đùa”.
Xem thêm: http://sanhbai888.bangalog.com/bai-online/overcooked-2-surf-n-turf
Không ít lần kẻ thù mang thể phát hiện nhân vật của người chơi khôn xiết vô lý từ các vị trí “không thể tin được”. Ngược lại, đa dạng khi bạn chạy đến sát bên nhưng kẻ thù lại ko nghe và phát hiện ra. Có 1 điều thú thú vị là người chơi cũng sở hữu thể tuyển dụng và biến kẻ thù trở thành đồng minh, ra lệnh cho họ tạo những cảnh huống “dương đông kích tây”, giúp bạn dễ dàng hành động lén lút hơn. Có điều, tính năng này vận hành tương đối giống trong game Satellite Reign. Đáng nuối tiếc là Assassin’s Creed Odyssey cũng sở hữu hàng loạt vấn đề công nghệ hơi khó chịu, mang lẽ bắt buộc chờ vài bản cập nhật sau khi phát hành mới tương đối hơn được.
Đầu tiên nên kể đến là thời kì loading giữa mỗi lần chết và các đoạn chuyển cảnh vô cùng lâu. Chưa đề cập game thường xuyên “treo hình” ở các đoạn “phụ tải” trong lúc trải nghiệm. Tốc độ khung hình trồi sụt khá thất thường. Nhưng mọi ko dễ điên bằng hệ thống autosave “sớm nắng chiều mưa” còn hơn cả game Shadows: Awakening. Nếu sơ ý để nhân vật chết ngay sau khi vừa hoàn thành nhiệm vụ thì dù đã nhận luôn điểm kinh nghiệm rồi, ko thi thoảng lần bạn sẽ rơi vào nếu bị buộc phải chơi lại từ đầu nhiệm vụ hoặc checkpoint sắp nhất. Tôi thật sự ko hiểu 1 hệ thống autosave “sai, quá sai” như thế này lại dễ dàng lọt qua khâu đánh giá chất lượng ban sơ của 1 tựa game AAA như thế này?
Trang chủ: https://go88.blog
https://www.creativelive.com/student/go88blog?via=accounts-freeform_2 |
https://audiomack.com/go88blog |
https://findery.com/go88blog |