[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Back 4 Blood là game bắn súng sinh tồn, kế thừa tinh thần của series Left 4 Dead kinh điển hơn 1 thập niên trước tính đến thời điểm bài viết. Đáng chú ý, hàng ngũ Turble Rock Studos cũng là tụ tập phổ biến thành viên nòng cột từng tham dự phát triển hai phần chơi Left 4 Dead trước đây. Chính do đó mà bạn đừng sửng sốt trước cảm giác trải nghiệm thân thuộc giữa hai tựa game. Thế nhưng, trò chơi với siêu phổ biến điểm dị biệt trong xây dựng cơ chế gameplay, sở hữu phổ biến cảm giác hành động bắn súng như World War Z.
So với Left 4 Dead, dị biệt dễ nhận thấy nhất là mỗi nhân vật không chỉ đổi thay về tạo dường như trước đây mà còn với những perk nhất định. Chưa kể, bạn sở hữu thể tùy biến chỉ số công, thủ và tương trợ cho nhân vật ưng chuẩn hệ thống thẻ đặc biệt của Back 4 Blood. Những thẻ này được nảy sinh tự nhiên trước mỗi màn chơi dựa trên bộ thẻ mà người chơi thiết lập từ trước. Bạn được thưởng thêm thẻ mỗi khi hoàn tất một màn chơi sở hữu những hỗ trợ khác nhau, từ nâng cao khả năng đấu tranh và máu của nhân vật cho đến hỗ trợ đồng đội.
Xem thêm: http://baipoker888.ria10.com/top-bet/othercide-danh-gia-game
Có thể chia thành ba nhóm thẻ khác nhau. Thẻ Active được lấy từ bộ thẻ do bạn thiết lập từ trước. Chúng là các dòng thẻ sử dụng để tăng chỉ số cho nhân vật, trải dài từ nâng cao máu hay thể lực cho tới tăng lượng đạn hoặc những chi tiết tương trợ tranh đấu khác. Thẻ Corruption là những chiếc thẻ được tự động kích hoạt trong màn chơi nhất định, thường gắn ngay tắp lự có những bắt buộc đặc thù hoặc nhiệm vụ phụ cho màn chơi đó để nhận thưởng Copper. Chẳng hạn đề nghị cả party không ai bị tình trạng mất hết máu nằm chờ đồng đội giải cứu gọi ‘incapacitated’.
Về cơ bản, lối chơi của Back 4 Blood vẫn rưa rứa Left 4 Dead trước đây. Thậm chí, đề cập đây là hậu bản đồ vật hai của series nói trên hay Left 4 Dead 3 cũng ko sai. Từ phong phương pháp đồ họa cho đến gameplay căn bản đều vô cùng thân thuộc ví như bạn trải đời nghiệm bất kỳ game Left 4 Dead nào. Trải nghiệm Campaign vẫn là party 4 nhân vật đương đầu lũ zombie và tìm phương pháp tiếp cận các Safe Room trong màn chơi rộng to theo kịch bản. Chế độ chơi này chia thành từng Act có cốt truyện cụ thể. Mỗi Act gồm nhiều màn chơi với nhiệm vụ nhất định.
Xem thêm: http://sieubai88.dou-jin.com/bai-online/othercide-danh-gia-game
Kẻ thù trong Back 4 Blood nay gọi chung là Ridden và chia thành đa dạng nhóm. Tuy được thay tên đổi họ nhưng chiêu thức tấn công của chúng vẫn khá thân thuộc giả dụ bạn từng chơi bất kỳ game Left 4 Dead nào. Bài tấn công của chúng cũng đa dạng, chia thành nhiều nhóm và chủng phong phú hơn. Đơn cử như nhóm Reeker thiên về tấn công tầm gần. Bọn Retch của nhóm này với hành vi hơi giống Boomer và Spitter kết hợp. Trong lúc đó, Exploder dù cộng nhóm Reeker nhưng khi kích nổ tự tận sẽ triệu hồi lũ zombie ùa ra tiến công những Cleaner.
Thế nhưng, mỗi Ridden đột biến đề cập trên đều với các điểm yếu nhất mực trên cơ thể, giúp việc xoá sổ chúng dễ dàng hơn ở độ khó thấp như Survivor và Veteran. Đòn tấn công của chúng cũng thất kinh và nguy hiểm hơn. Đơn cử như Tallboy mang tạo hình khổng lồ mang điểm yếu ở vai phải, tay cầm cây chùy khổng lồ, mang kỹ năng vận động tốc hành và dễ dàng ném bạn bay bổng như trái banh mủ. Đó là chưa nhắc các ‘big boss’ đúng nghĩa khổng lồ, đưa người chơi bước vào cuộc chiến vô cùng hoành tráng mà tôi xin dành cho bạn trải nghiệm.
Trang chủ: https://go88.blog
http://gitlab.aic.ru:81/go88blog |
https://gitlab.tails.boum.org/go88blog |
https://git.sicom.gov.co/go88blog |
http://git.newslab.iith.ac.in/go88blog |
https://coolors.co/u/go88blog |
Trải nghiệm Curious Expedition 2 càng kịch tính hơn và phần thắng khó nghiêng về phía người chơi ví như bạn để bất kỳ nhân vật nào thiệt mạng. Vấn đề ở chỗ, ai rồi cũng bắt buộc chết và đây là điều gần như không giảm thiểu khỏi trong trải nghiệm game. Tùy vào thiết lập độ khó mà lúc cả đoàn ko còn ai thì chừng độ trừng phạt cao hay thấp. Chẳng hạn ở độ khó Adventurer, bạn chỉ buộc phải chơi lại từ đầu năm hiện tại có đoàn thám hiểm hoàn toàn mới. Trong khi đó, độ khó Lunatic buộc bạn chơi lại từ đầu trải nghiệm Campaign.
Dù vậy, chi tiết roguelike chưa bao giờ tạo cảm giác công bằng giữa các lần trải nghiệm và Curious Expedition 2 cũng vậy. Chưa kể, trò chơi còn mang vấn đề về hiệu năng trên hệ máy của Nintendo. Đáng nói, trải nghiệm Curious Expedition trước đây cũng mắc phải vấn đề tương tự, đặc biệt trong những màn chơi rộng lớn. Tuy trải nghiệm đặc trưng theo lượt làm cho nó không đến mức trở nên vấn đề lớn, nhưng khó tránh khỏi cảm giác như chiếc gai trong mắt người chơi, nhất là giây lát lớp sương mù tím xuất hiện và bắt nạt dọa sự tồn vong của đoàn thám hiểm.
Xem thêm: https://612fcbc517f2c.site123.me/blog/monster-harvest-voi-loi-choi-bat-thu-nhap-vai-kha-moi-me
Nếu xí ngầu thỏa điều kiện thì tác động nói trên hoàn thành, kết quả là bạn thu về đa dạng lợi thế cho đoàn thám hiểm hơn. Có khi bạn lại được yêu cầu đưa ra những quyết định tác động tới mối quan hệ ngoại giao giữa đôi bên nhưng ko phải đổ xí ngầu. Tùy vào phản ứng của người chơi chuẩn y lựa tìm lời thoại mà thái độ của đối phương cũng thay đổi. Đáng nói, phản ứng này nhịn nhường như sở hữu tính tự dưng giữa những lần thám hiểm khác nhau. Tương tự, chiến đấu trong Curious Expedition 2 cũng xoay nói quanh nói quẩn chi tiết ngẫu nhiên.
Kỳ thực, đụng độ mang cực kỳ rộng rãi trường hợp. Đụng độ có nhà thám hiểm đi lạc đang buộc phải tiếp tế giúp bạn bổ sung thành viên đoàn. Tuy nhiên, đụng độ mang các bộ tộc lại là câu chuyện khác. Họ thường mang các bắt buộc giao thương, đàm đạo hàng hóa mới cho phép bạn nghỉ ngơi lấy sức hồi Sanity. Trong cảnh huống tự dưng khác, họ có thể nhờ bạn trợ giúp phê chuẩn nhiệm vụ nhất định, chả hạn tiêu diệt quái thú lảng vảng gần ấy gây hại cho bộ tộc. Thế nhưng, kịch tính nhất là ảnh hưởng xoay vòng quanh đổ xí ngầu để mua câu trả lời.
Xem thêm: http://go88mobi.website2.me/game-go88/lake-game-phieu-luu-voi-cot-truyen-sau-lang
Mỗi lớp nhân vật trong đoàn thám hiểm đều với ưu và thiếu sót riêng. Trong từng nếu cụ thể, lớp nhân vật này sở hữu thể bổ ích hơn lớp nhân vật khác và ngược lại. Chính vì vậy mà việc tuyển dụng người cho đoàn thường hơi căng thẳng, nhưng song song cũng có tới giá trị chơi lại vô cùng cao cho Curious Expedition 2 tải go88 apk . Tuy biểu hiện vòng lặp gameplay với vẻ đơn điệu và nhàm chán nhưng kỳ thực ngược lại. Yếu tố roguelike trong kiến tạo hòn đảo và các sự kiện, kết hợp cùng khám phá và đương đầu khi không với tới trải nghiệm siêu hào hứng.
Về cơ bản, trò chơi sẽ đánh giá số lần đổ xí ngầu thành công của bạn. Thay vì in mặt số như bên cạnh đời, xí ngầu trong Curious Expedition 2 là các hình ảnh kỹ năng tương ứng công, thủ và thuộc tính. Tuy vậy, không phải mặt nào cũng với kỹ năng mà với thể là mặt rỗng. Nếu lần đổ đầu tiên có các mặt rỗng nhắc trên, bạn được thêm thời cơ đổ xí ngầu lần hai. Mỗi thành viên trong đoàn thám hiểm đều với xí ngầu riêng ảnh hưởng tới chức nghiệp và thứ của họ. Thế nhưng, khía cạnh khi không làm đấu tranh phổ biến lúc hơi ức chế.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://go88mobi.livejournal.com/profile |
http://go88mobi.jigsy.com/ |
https://go88mobi.mystrikingly.com/ |
http://go88mobi.website2.me/ |
Với số lượng game khá nhiều, không có gì kinh ngạc lúc Space Invaders Invincible Collection sở hữu lối chơi hơi nhiều dù gameplay căn bản không thay đổi. Trong phần lớn trải nghiệm, nhiệm vụ của người chơi chỉ đơn thuần tiêu diệt quân thù nhanh nhất sở hữu thể trước khi chúng kịp tiếp cận mặt đất. Mô tả có vẻ đơn thuần nhưng ko sở hữu trải nghiệm nào dễ như bạn tưởng. Nhịp độ mỗi game dị biệt và kẻ thù cực kỳ đông là trở lực lớn nhất trong trải đời nghiệm. Đã vậy, tất cả đều là game arcade được mẫu mã ko ngoài mục đích “bào tiền” bạn.
Trở lại có năm 1990 là Super Space Invaders ’91 mang đồ họa với chút tiên tiến so sở hữu các game với thời gian phát hành cũ hơn. Nổi bật là các đoạn chuyển cảnh và màn chơi mang cảnh nền đẹp mắt, power-up đa dạng và tiết điệu chơi nhanh hơn. Đến năm 1994, Space Invaders DX được ra mắt và cũng là phần chơi đầu tiên trong series này hỗ trợ đa dạng người chơi vô cùng hấp dẫn. DX giống như bản cập nhật của nguyên bản bổ sung những chế độ chơi mới. Đáng quan tâm nhất là Parody Game Mode tiêu dùng hình ảnh từ những game khác của Taito hơi hài hước.
Xem thêm: https://go88mobi.mystrikingly.com/blog/gameplay-hap-dan-voi-nhip-do-thap-kitaria-fables
Tuy nhiên, Space Invaders Invincible Collection để trống khoảng thời gian lịch sử tương đối dài giữa thời khắc Space Invaders DX ra mắt năm 1994 tới tận năm 2018 chỉ với hai game Space Invaders Extreme và Space Invaders Gigamax 4 SE. Thời điểm này sở hữu ko ít dòng tên đáng chú ý như Space Invaders ’95, Space Invaders Get Even của Wii hay Space Invaders Extreme 2 cho Nintendo DS. Điều yên ủi là bộ sưu tầm này kèm theo bản Space Invaders Extreme kỷ niệm 40 năm của series này trên PC thay vì nguyên bản từ Nintendo DS và PlayStation Portable.
Quay ngược 1 chút về trước thời điểm thập niên 90 là Space Invaders Part II và Lunar Rescue cùng phát hành năm 1979 có 1 số cải tiến về công thức gameplay thân thuộc từ nguyên bản. Space Invaders Part II cập nhật hành vi mới cho quân thù như nhân bản, đồng thời còn là phần chơi đầu tiên bổ sung bảng xếp hạng cho người chơi đọ điểm. Cũng buộc phải nói thêm là số đông game Space Invaders Invincible Collection đều là bản arcade, đòi hỏi bạn buộc phải có thao tác “nhét thẻ” chuẩn y bấm nút mới có thể trải nghiệm.
Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.wixsite.com/go88mobi/post/gameplay-hap-dan-voi-nhip-do-thap-kitaria-fables
Kém hấp dẫn nhất là Space Invaders Gigamax 4 SE được mẫu mã chính yếu cho trải nghiệm phổ biến người chơi và để lại cho tôi cảm giác mất thăng bằng khi trải nghiệm solo. Nó chỉ hấp dẫn nếu bạn tìm được đủ tụ ngồi cạnh nhau chơi và cộng chống chọi sở hữu boss go88 game bài đại gia . Đáng tiếc nuối là điều này sắp như ko thể ở nước ta giữa thời khắc cực kỳ rộng rãi đô thị đang bắt buộc giãn cách để dập dịch. Chưa kể, trò chơi không có đồ họa cá tính như Space Invaders Extreme, trong lúc độ thử thách tương đối cao lúc solo vì số lượng quân thù xuất hiện siêu đông
Hấp dẫn là thế, nhưng điểm trừ to nhất của Space Invaders Invincible Collection là giá tiền vô đối. Đây là rào cản to nhất của trò chơi, làm cho nó dường như chỉ dành cho fan cuồng của series này hơn là ai khác. Đáng nói, sở hữu danh là bộ sưu tầm nhưng bạn cũng chẳng thể mua thấy bất kỳ tài liệu nào liên quan tới các game trong đó. Ở góc độ người chơi, tôi muốn thấy các poster quảng bá hay thậm chí hình chụp những cỗ máy arcade kinh điển ngày xưa cũng như sách hướng dẫn và tài liệu ảnh hưởng theo đúng nghĩa sưu tầm.
Trang chủ: https://go88mobi.link/
http://bbs.co.99.com/member.php?u=475788 |
https://na.archerage.to/forums/members/go88mobi.15714/#about |
https://iszene.com/user-175330.html |
http://gamego.somebody.io/ |
Ghost of Tsushima – Như những cơn thần phong Kamikaze, đội kỵ binh quyết tử 80 chiến binh samurai lao thẳng vào quân đoàn Nguyên Mông vừa đặt chân lên bờ biển Tsushima… Rạp mình trên lặng ngựa, giữa tiếng nhạc xung trận oai hùng, người chơi “rùng mình” choáng ngợp mang tiết tấu nhanh, sở hữu sự dẫn dắt lôi cuốn ngay từ những cảnh đầu của Ghost of Tsushima! Và bạn biết không, đó chỉ mới là khởi đầu của 1 trò chơi hành động thế giới mở đầy cuốn hút, mà khi chưa ra mắt đã bị nhiều ánh mắt hồ nghi dò hỏi vì lo sợ 1 “bản sao” thường thấy của những game nức danh na ná nào đó, chưa nói còn bị ánh hào quang quẻ đầy “rắc rối” của The Last of Us Part 2 vẫn còn “ám” trên các nhóm đàm đạo mạng xã hội Facebook, Reddit…
Một bản đồ thế giới rộng to chia làm nhiều vùng, sở hữu phổ biến địa điểm khám phá như làng mạc, thành quách sống động tất nhiên các nơi bí ẩn. Rất rộng rãi mảng thực vật đẹp mắt, vô kể công trình kiến trúc đặc trưng cho từng khu vực mà người chơi đi qua. Hàng loạt nhiệm vụ lớn, nhỏ rải đầy khắp nơi như “rải đinh”, rộng rãi tới mức lặp đi lặp lại và người chơi thực thi như 1 con robot. Bạn thấy quen không? Đây là “công thức” đã đem tới sự phổ quát hóa mà Ubisoft “thí nghiệm” trong các game của mình đa dạng năm qua, nhất là cái game Assassin’s Creed.
Xem thêm: http://sieubai88.dou-jin.com/bai-online/imperiums-greek-wars
Không quá khó để thấy Ghost of Tsushima “học” từ dòng game sát thủ những vật dụng nhắc trên và bất ngờ thay, trò chơi lại không trở thành 1 cỗ máy “nghiền” người chơi vào vòng quay lặp lại vô cảm! Thay vào đó, game biết cách cân bằng toàn bộ yếu tố, mang lại cảm nhận con người hơn. Hòn đảo Tsushima được chia thành ba khu vực to nhỏ khác nhau, mỗi khu vực được phân bổ số lượng vừa đủ những tỉnh thành – công trình trọng điểm, những làng mạc tản mát và các nơi khám phá phải thiết. Các chiếc địa điểm này cũng tương ứng với hệ thống nhiệm vụ quyến rũ và lôi cuốn của Ghost of Tsushima, gồm ba phần: Jin’s Journey, Tales of Tsushima và Mythic Tales.
Nếu “Jin’s Journey” xoáy vào mạch truyện chính, với những sự kiện lớn như đánh thành, giải nguy phạm nhân binh, tiến công trại bộ đội lớn, v.v. thì “Tales of Tsushima” mang đến các nhiệm vụ phụ từ các NPC hỗ trợ và những nhiệm vụ nhỏ thuộc dạng lặt vặt. Và cuối cộng là “Mythic Tales”, là các nhiệm vụ săn chọn những báu vật như giáp, kiếm truyền thuyết nhằm tương trợ mạnh hơn cho người chơi. Nếu chỉ sở hữu vậy thì vô số game thế giới mở bên cạnh kia chả có? Cái mà các game đấy thiếu là sự kết liên chặt chẽ theo lớp lang và sự dẫn dắt lôi cuốn, và Ghost of Tsushima triển khai siêu tốt!
Xem thêm: http://betpoker888.mangadou.net/top-bai/imperiums-greek-review
Ví như để làm những nhiệm vụ chính, Jin’s Journey, người chơi nên cần sở hữu sự tương trợ của các NPC quan trọng, buộc phải có một số khoa học chống chọi phòng thân cũng như đồ vật hỗ trợ nhất quyết thì bắt buộc viện đến hai phần nhiệm vụ: Tales of Tsushima và Mythic Tales, không thể tự ý “solo” vào một thành quách to và “làm gỏi” tất! Bạn sở hữu thể “cân” tất một thành to như trong Assassin’s Creed Odyssey một bí quyết dễ dàng bằng phổ biến trò ma mãnh (dù chưa đủ cấp hay vật dụng hỗ trợ) nhưng sẽ ko “dễ xơi” trong Ghost of Tsushima lúc quân địch đông, hung dữ 1 cách lạ lùng trong chiến đấu, trùm thì nhanh nhẹn và đầy chiêu thức, chưa nhắc vài chỗ kịch bản ra tay “ngăn cản” (chẳng hạn mang vùng biên “tàng hình” ko được vượt qua, ví như ko sẽ nạp lại nhiệm vụ hệt như kiểu trừng phạt của những game bắn súng chơi mạng, điển chừng như Battlefield 1).
Khi đã đủ những bắt buộc thì Jin’s Journey kiên cố sẽ tưởng thưởng cho bạn các màn trận mạc kịch tính, các pha đấu trùm bít tất tay dữ dội, cũng như vỡ hoang câu chuyện chống quân Nguyên Mông quyến rũ của chàng samurai Jin Sakai! Còn Tales of Tsushima? Đừng tưởng đây chỉ là những nhiệm vụ trường kỳ, sở hữu tính “robot hóa” mà ta thường thấy trong các game của Ubisoft. Ghost of Tsushima có tới chuỗi những nhiệm vụ dành riêng cho những NPC sẽ theo hỗ trợ Jin Sakai được xây dựng kỹ càng.
Trang chủ: https://go88.blog
http://www.wickliffealumni.org/web/UserProfile/tabid/43/userId/13894/Default.aspx |
http://ipapa.pro/forums/users/go88blog/ |
https://go88blog.wixsite.com/my-site |
http://go88blog.bravesites.com/ |
Carrion lấy bối cảnh ở 1 khu phức hợp kỹ thuật tiên tiến nằm giữa sa mạc mênh mông, và bạn là 1 thí điểm thất bại ở đó. Bạn nằm lặng vị, cam chịu trong lồng áp suất cho đến khi lớp kính bỗng vỡ lẽ tung, và giờ con quái vật – bạn – đã được thả tự do. Và đã đến lúc hủy diệt toàn bộ các kẻ nào dám ngáng đường bạn! Cốt truyện của game dù tương đối đơn giản, nhưng giải thích siêu cặn kẽ xuất phát của bạn và vai trò của khu phúc hợp này, khiến cho việc “mở khóa” những nút thắt cốt truyện hơi thú vị vì bên cạnh các tiếng gầm rú của bạn và rên rỉ, la hét của các nạn nhân xấu số kia ra, game sẽ không nhắc cho bạn bằng bằng lời bất cứ thứ gì cả, làm cho cho bạn nhập tâm trở nên con quái vật hơn, cũng như đồng cảm hơn có kí vãng của nó.
Carrion là tựa game đầu tay của Phobia Game Studio và được phát hành bởi Devolver Digital. Game tự gọi mình là 1 sản phẩm kinh dị “ngược”, lấy cảm hứng từ những sản phẩm giải trí kinh dị có những con quái vật hình thù ghê tởm “khủng bố” con người như The Blob (1958) hay The Thing (1982). Nhưng thay vì bạn là các nhà khoa học, dân thường yếu ớt chạy trốn khỏi thế lực khủng khiếp kia thì bạn… chính là con quái vật kinh khủng đó! Chính chủ đề độc đáo này đã khiến cho cho Carrion được game thủ săn đón từ các ngày thứ nhất game công bố.Nếu bạn nghĩ game chỉ là một trải nghiệm”lao vào cắn xé”, thì bạn lầm to, vì 1 – bạn sẽ bắt buộc giải đố tương đối nhiều, và hai – kẻ thù không mang yếu ớt như bạn nghĩ! Mỗi màn chơi của Carrion sẽ chia khiến cho rộng rãi phân đoạn nhỏ được kết nối có nhau, và thường thì game sẽ yêu cầu người chơi thâm nhập vào hệ thống của khu phúc hợp bằng chính… làm thịt của mình để mở đường tới màn chơi tiếp theo, và điều ấy đồng nghĩa là game sẽ sở hữu khá phổ biến câu đố môi trường đấy! Yên tâm rằng chúng sẽ ko khó quá đâu, nhưng sẽ đề nghị bạn bắt buộc biết cân bằng… cân nặng của mình một chút, vì game sở hữu một cơ chế cực kỳ hay là một số kĩ năng sẽ không khả dụng khi bạn quá to hoặc quá nhỏ.
Còn việc lớn nhỏ thế nào thì tùy vào việc bạn đương đầu như thế nào. Kẻ thù của bạn sở hữu thể là các nhà kỹ thuật yếu ớt cầm súng ngắn, tới những bộ đội gác cầm khiên, và hầm hố nhất là các chú robot cứng cáp sở hữu súng liên thanh dữ dằn. Những nhà công nghệ yếu ớt thì bạn với thể dễ dàng lao đến cắn xé ăn thịt, nhưng các gã bộ đội gác sẽ có khiên sẽ khiến cho bạn không tiến công trực diện được, và chúng được đồ vật súng máy cũng như súng lửa, các vũ khí mang thể làm bạn “bốc hơi” trong chốc lát nếu ko cẩn thận. Tuy nhiên, sở hữu mỗi mạng bạn “ăn thịt” được, thân thể sẽ to dần ra mang những kĩ năng mới hung tợn hơn và thanh máu lớn hơn, ngoại giả sẽ mất đi một số kĩ năng quan yếu để tịnh tiến.
Xem thêm: http://sieubai88.dou-jin.com/bai-online/psychonauts-2-review
Mặc dù game có phổ biến “bể Biomass” để người chơi “gửi lại” 1 phần của mình để giải đố, 1 số phân khúc nhất định thậm chí còn đề nghị người chơi “bỏ qua” những con mồi béo bở để sở hữu thể đi tiếp, nhưng giả dụ bạn đủ hợp lý thì bạn sẽ luôn cân bằng được “cân nặng” của mình cho các phân khúc ấy thôi. Game còn vay mượn hơi phổ biến từ thể mẫu “Metroidvania” khi 1 số kĩ năng giúp người chơi khám phá thêm môi trường như vượt qua rào sắt hay tàng hình để qua mắt camera, chỉ được “mở khóa” ở phần sau của game, và bạn sẽ buộc nên quay lại những màn chơi trước giả dụ bạn muốn khám phá thêm, tuy nhiên, các phân khúc của game kết nối hơi linh hoạt nên công việc này cũng ko tới nỗi quá nhọc công.
Một số lúc, Carrion sẽ cho bạn… về kí vãng để có thể hiểu thêm về xuất xứ của khu phúc hợp, cũng như chính bạn. Những phân đoạn này dù chậm hơn rất đa dạng nhưng vẫn khá hấp dẫn, tạo buộc phải những khoảng nghỉ “xả hơi” cần thiết giữa các phân đoạn cắn xé… Với một game mang bản đồ phức tạp như Carrion, việc thiếu mất 1 bản đồ trong game là 1 khuyết điểm tương đối lớn. Người chơi sắp như là “mù tịt đường” ví như không quan tâm kĩ môi trường xung quanh, và ở một số màn chơi sau khi môi trường bắt đầu lặp lại nhiều, đi lạc gần như là chắc chắn, ở 1 số màn chơi sau lúc môi trường khởi đầu lặp lại nhiều, đi lạc sắp như là chắc chắn!
Trang chủ: https://go88.blog