忍者ブログ

topbet888

Sản phẩm game kinh dị “ngược” Carrion

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Sản phẩm game kinh dị “ngược” Carrion

Carrion lấy bối cảnh ở 1 khu phức hợp kỹ thuật tiên tiến nằm giữa sa mạc mênh mông, và bạn là 1 thí điểm thất bại ở đó. Bạn nằm lặng vị, cam chịu trong lồng áp suất cho đến khi lớp kính bỗng vỡ lẽ tung, và giờ con quái vật – bạn – đã được thả tự do. Và đã đến lúc hủy diệt toàn bộ các kẻ nào dám ngáng đường bạn! Cốt truyện của game dù tương đối đơn giản, nhưng giải thích siêu cặn kẽ xuất phát của bạn và vai trò của khu phúc hợp này, khiến cho việc “mở khóa” những nút thắt cốt truyện hơi thú vị vì bên cạnh các tiếng gầm rú của bạn và rên rỉ, la hét của các nạn nhân xấu số kia ra, game sẽ không nhắc cho bạn bằng bằng lời bất cứ thứ gì cả, làm cho cho bạn nhập tâm trở nên con quái vật hơn, cũng như đồng cảm hơn có kí vãng của nó.

Carrion là tựa game đầu tay của Phobia Game Studio và được phát hành bởi Devolver Digital. Game tự gọi mình là 1 sản phẩm kinh dị “ngược”, lấy cảm hứng từ những sản phẩm giải trí kinh dị có những con quái vật hình thù ghê tởm “khủng bố” con người như The Blob (1958) hay The Thing (1982). Nhưng thay vì bạn là các nhà khoa học, dân thường yếu ớt chạy trốn khỏi thế lực khủng khiếp kia thì bạn… chính là con quái vật kinh khủng đó! Chính chủ đề độc đáo này đã khiến cho cho Carrion được game thủ săn đón từ các ngày thứ nhất game công bố.

Xem thêm: http://baipoker888.ria10.com/top-bet/psychonauts-2-review


Nếu bạn nghĩ game chỉ là một trải nghiệm”lao vào cắn xé”, thì bạn lầm to, vì 1 – bạn sẽ bắt buộc giải đố tương đối nhiều, và hai – kẻ thù không mang yếu ớt như bạn nghĩ! Mỗi màn chơi của Carrion sẽ chia khiến cho rộng rãi phân đoạn nhỏ được kết nối có nhau, và thường thì game sẽ yêu cầu người chơi thâm nhập vào hệ thống của khu phúc hợp bằng chính… làm thịt của mình để mở đường tới màn chơi tiếp theo, và điều ấy đồng nghĩa là game sẽ sở hữu khá phổ biến câu đố môi trường đấy! Yên tâm rằng chúng sẽ ko khó quá đâu, nhưng sẽ đề nghị bạn bắt buộc biết cân bằng… cân nặng của mình một chút, vì game sở hữu một cơ chế cực kỳ hay là một số kĩ năng sẽ không khả dụng khi bạn quá to hoặc quá nhỏ.

Còn việc lớn nhỏ thế nào thì tùy vào việc bạn đương đầu như thế nào. Kẻ thù của bạn sở hữu thể là các nhà kỹ thuật yếu ớt cầm súng ngắn, tới những bộ đội gác cầm khiên, và hầm hố nhất là các chú robot cứng cáp sở hữu súng liên thanh dữ dằn. Những nhà công nghệ yếu ớt thì bạn với thể dễ dàng lao đến cắn xé ăn thịt, nhưng các gã bộ đội gác sẽ có khiên sẽ khiến cho bạn không tiến công trực diện được, và chúng được đồ vật súng máy cũng như súng lửa, các vũ khí mang thể làm bạn “bốc hơi” trong chốc lát nếu ko cẩn thận. Tuy nhiên, sở hữu mỗi mạng bạn “ăn thịt” được, thân thể sẽ to dần ra mang những kĩ năng mới hung tợn hơn và thanh máu lớn hơn, ngoại giả sẽ mất đi một số kĩ năng quan yếu để tịnh tiến.

Xem thêm: http://sieubai88.dou-jin.com/bai-online/psychonauts-2-review

Mặc dù game có phổ biến “bể Biomass” để người chơi “gửi lại” 1 phần của mình để giải đố, 1 số phân khúc nhất định thậm chí còn đề nghị người chơi “bỏ qua” những con mồi béo bở để sở hữu thể đi tiếp, nhưng giả dụ bạn đủ hợp lý thì bạn sẽ luôn cân bằng được “cân nặng” của mình cho các phân khúc ấy thôi. Game còn vay mượn hơi phổ biến từ thể mẫu “Metroidvania” khi 1 số kĩ năng giúp người chơi khám phá thêm môi trường như vượt qua rào sắt hay tàng hình để qua mắt camera, chỉ được “mở khóa” ở phần sau của game, và bạn sẽ buộc nên quay lại những màn chơi trước giả dụ bạn muốn khám phá thêm, tuy nhiên, các phân khúc của game kết nối hơi linh hoạt nên công việc này cũng ko tới nỗi quá nhọc công.

Một số lúc, Carrion sẽ cho bạn… về kí vãng để có thể hiểu thêm về xuất xứ của khu phúc hợp, cũng như chính bạn. Những phân đoạn này dù chậm hơn rất đa dạng nhưng vẫn khá hấp dẫn, tạo buộc phải những khoảng nghỉ “xả hơi” cần thiết giữa các phân đoạn cắn xé… Với một game mang bản đồ phức tạp như Carrion, việc thiếu mất 1 bản đồ trong game là 1 khuyết điểm tương đối lớn. Người chơi sắp như là “mù tịt đường” ví như không quan tâm kĩ môi trường xung quanh, và ở một số màn chơi sau khi môi trường bắt đầu lặp lại nhiều, đi lạc gần như là chắc chắn, ở 1 số màn chơi sau lúc môi trường khởi đầu lặp lại nhiều, đi lạc sắp như là chắc chắn!

Trang chủ: https://go88.blog

http://phillipsservices.net/UserProfile/tabid/43/userId/103211/Default.aspx

http://wiznotes.com/UserProfile/tabid/84/userId/1079366/Default.aspx

http://www.worldchampmambo.com/UserProfile/tabid/42/userId/185731/Default.aspx

https://www.bsl24.de/Activity-Feed/My-Profile/UserId/107485

http://www.fcaofillinois.org/Activity-Feed/My-Profile/UserId/18230

PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R