[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
Bonfire Peaks – Giải đố là 1 chi tiết xuất hiện trong đa số các trò chơi điện tử. Mục đích của chúng là khơi dậy tư duy nghĩ suy của người chơi, giúp đổi gió sau đa dạng giờ thám hiểm hoặc phiêu lưu, hành động. Tuy nhiên, nếu đứng riêng, giải đố sẽ phát triển thành 1 thể chiếc hơi kén người chơi. Nguyên nhân là vì đại đa số game thủ thích sự “bùng nổ” trong cơ chế chơi, trang bị mà giải đố khó mà khiến được. Chính vì điều đó, những trò chơi đặt nặng tính giải đố thường đi kèm có 1 câu chuyện cuốn hút. Tất nhiên, câu chuyện của những trò chơi này ko khăng khăng là tuyệt vời, nhưng sự tồn tại của nó để giúp người chơi hiểu tại sao mình nên giải đố.
Bắt đầu sở hữu trò chơi, chúng ta vào vai 1 nhân vật ko mang tên. Để thuận tiện, chúng ta sẽ gọi anh là NVC (nhân vật chính). NVC đạp thuyền thiên nga đến một hòn đảo lạ và trên hòn đảo này là các đốm lửa trại. Khi ngồi xuống để thắp lửa trại, NVC sẽ được chuyển đến 1 chiều không gian khác. Tại chiều không gian này, nhiệm vụ duy nhất của anh là làm sao để đốt được 1 mẫu hậu sự chứa cất những thứ cá nhân. Để đốt được dòng hòm này, người chơi sẽ buộc phải đặt nó vào ngọn lửa ở trên cao. Đây sẽ là thử thách chính của trò chơi.
Xem thêm: https://612fcbc517f2c.site123.me/blog/pillars-of-eternity-edition-switch
Sau khi đốt được hòm vật dụng, người chơi sẽ quay về lại hòn đảo và bên cạnh đốm lửa trại sẽ xuất hiện 1 dòng thùng gỗ. NVC sẽ sử dụng thùng gỗ để khiến cho điểm dậm để từ từ leo lên ngọn núi của hòn đảo này. Và cứ như thế, NVC ngồi xuống đốm lửa trại, giải đố, lấy săng gỗ để leo lên ngọn núi. Càng leo lên cao, những câu đố sẽ càng khó hơn và đòi hỏi sự động não hơn. Có thể trong Bonfire Peaks thật sự mang ẩn đựng một câu chuyện hoặc thông điệp nhất định, nhưng ý nghĩa của thông điệp đấy sẽ phụ thuộc vào phương pháp từng người nhìn nhận trò chơi. Khi bước chân vào thế giới của Bonfire Peaks, điều thứ 1 mà người viết cảm nhận được ấy là sự thanh thản của game.
Trò chơi không với dừng thời gian hay số lượng bước đi, không có bảng điểm, không sở hữu kẻ địch, ko mang trùm… Thứ duy nhất Bonfire Peaks với là những câu đố, khúc nhạc nền êm dịu và đồ họa phong cách “voxel” đẹp mắt. Những chi tiết ấy đã tạo cho người viết cảm giác như Bonfire Peaks muốn nói: “Cứ từ từ mà suy nghĩ rồi giải quyết câu đố, không nên vội, cũng chẳng cần phải so sánh mang ai.”Yếu tố thư giãn của game được biểu lộ rõ hơn qua cử động của NVC. Nếu người chơi bấm nút “hành động” (trên bàn phím là Space) nhưng không sở hữu thiết bị nào bên cạnh để cầm, NVC sẽ ngồi phệt xuống đất, cứ như đang nghỉ chân chờ người chơi nghĩ ra phương án vậy.
Xem thêm: http://go88mobi.website2.me/game-go88/pillars-of-eternity-edition-switch
Bonfire Peaks như muốn đề cập với người viết: “Cứ từ từ mà suy nghĩ rồi giải quyết câu đố, ko phải vội, cũng chẳng nên so sánh có ai” Hướng dẫn của Bonfire Peaks vô cùng đơn sơ. Tựa game sẽ chỉ bạn nút nào là để nhặt vật thể, nút nào là xoay camera, nút nào là di chuyển. Sau lúc hướng dẫn xong, nhiệm vụ của bạn là tự thân giải những câu đố mà game đưa ra. Tuy nhiên, Bonfire Peaks ko hề “ôm con bỏ chợ” go88 ios , thay vào đó, tựa game sẽ gián tiếp chỉ dẫn chúng ta có thể khiến cho gì duyệt y những màn chơi được ngoại hình thông minh.
Các màn chơi của Bonfire Peaks hơi ngắn và trò chơi đã được bề ngoài với độ khó của mỗi màn nâng cao dần khi người chơi càng tiến xa. Kết hợp hai chi tiết trên với nhau, Bonfire Peaks đã khiến cho cho người viết cảm thấy hơi là “tự hào” với trí thông minh của mình, dẫn đến việc người viết phấn đấu giải quyết màn chơi tiếp theo sớm nhất mang thể. Đôi khi, dù đã tắt máy, người viết cũng suy nghĩ về các gì mình sở hữu thể làm cho để giải quyết câu đố trong game. Những câu hỏi như “Hay là mình thử đi chỗ này?”, “Hay là mình tiêu dùng vật kia làm bệ đứng?” trở thành “khách quen” trong tâm khảm của người viết, hệt như câu nhắc quen thuộc “một lượt chơi nữa thôi” của loại game Civilization vậy!
Trang chủ: https://go88.mobi
https://coub.com/go88mobi |
https://beermapping.com/account/go88mobi |
https://www.crokes.com/go88mobi/ |
https://www.ultimate-guitar.com/u/go88mobi |
https://letterboxd.com/go88mobi/ |
Heavy Rain đưa người chơi tới sở hữu tâm điểm là gia đình nhân vật Ethan. Một thảm họa diễn ra không lâu sau đó trong trải nghiệm, khiến tất cả chuyện phát triển thành tệ hại nhanh chóng. Tuy nhiên, đây ko phải là nhân vật duy nhất mà người chơi điều khiển. Bạn sẽ khiến cho quen thêm ba nhân vật khác trong 1 nhịp điệu khá chậm, giúp người chơi dần xâu chuỗi đa số đồ vật lại thành 1 bức tranh hoàn chỉnh cuối trải nghiệm. Đây là 1 trong những điểm gây ấn tượng nhất trong số các tựa game thiên về câu chuyện nhắc mà tôi đã từng chơi từ trước đến nay. Cái hay của trò chơi là xây dựng một câu chuyện vô cộng xuất sắc, lôi cuốn mang phổ biến yếu tố vô cùng đời thường và đắt giá để khắc họa câu chuyện và từng nhân vật theo 1 cách rất riêng.
Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.wixsite.com/go88mobi/post/game-mutant-year-zero-seed-of-evil
Đây là một trong tựa game thảng hoặc hoi tạo cho tôi cảm giác đồng cảm sở hữu những nhân vật chính trong suốt trải nghiệm. Ngay cả chi tiết tác động cũng vậy, tuy với đến cảm giác bít tất tay đầy áp lực trong mỗi quyết định, nhưng thật sự rất thỏa đáng và không tạo cảm giác gượng gập ép. Các nhân vật trong trường hợp đề cập trên đều lâm vào những tình huống “ngàn cân treo sợi tóc”, khiến mỗi quyết định của bạn đều mang sức nặng, đòi hỏi sự thận trọng và phản ứng nhanh, tránh bất kỳ sơ sót nào. Chưa kể, mọi sai trái đều ko đi kèm mang “game over” như chơi thấy, mà chỉ khiến cho người chơi trả giá bất thần ở tận cuối trải nghiệm theo bí quyết mà bạn không lường trước, dẫn tới đa dạng chấm dứt khác nhau nên sở hữu giá trị chơi lại hơi cao.
Phiên bản mà tôi trải nghiệm là trên PC, bởi vậy quan trọng nhất là cách mà nhà phát triển chuyển phần điều khiển được kiểu dáng dành riêng cho tay cầm DualShock sang chuột và bàn phím. Ở góc độ người chơi PC, khâu chuyển đổi với vẻ chưa được thuận tiện như dùng tay cầm. Việc vận động nhân vật được giao cho dãy phím WASD quen thuộc, trong lúc các yếu tố liên quan sử dụng xen kẽ giữa các phím trên bàn phím và chuột rất dễ nhầm. Tôi thường gặp đa dạng rắc rối với những thao tác đòi hỏi bắt buộc di chuột theo hình thái nhất định, đặc trưng là những khi trò chơi bắt buộc bạn cần chuyển động thật chậm liên quan bằng chuột. Đáng kể là thao tác này được sử dụng thường xuyên chả hạn như mở cửa, nên gây hơi phổ biến ức chế.
Xem thêm: https://go88mobi.my-free.website/blog/post/1229481/game-mutant-year-zero-seed-of-evil
Nói đâu xa, ngay đầu trải nghiệm sở hữu 1 phân đoạn Ethan buộc phải bày đĩa ăn lên bàn thật nhẹ nhàng. Có bốn mẫu thì tôi bị “bắt lỗi” năm lần phải thao tác lại. Không những vậy, việc vận động nhân vật bằng dãy phím WASD thường tạo cảm giác độ trễ cao, mang lẽ cũng cần trên dưới 500ms trước lúc nhân vật đi lại theo điều khiển của bạn. Đã thế, góc nhìn camera thường hay xoay hơi bất ngờ vào những góc quay “ngõ cụt” siêu khó chịu tải go88 . Tuy nhiên, tôi nhớ đây là vấn đề từ phiên bản gốc của trò chơi lúc phát hành trên PS3 phải ko hoàn toàn là vấn đề của riêng bản PC. Nó giống giả dụ người chơi console thường gặp rối rắm có các tựa game chiến thuật trong việc điều khiển bằng tay cầm, nhưng Heavy Rain thì ngược lại.
Heavy Rain được kiểu dáng để tận dụng điều khiển bằng tay cầm DualShock, bắt buộc việc chuyển đổi sang điều khiển bằng bàn phím và chuột gây không ít khó khăn do yếu tố tương tác đặc biệt của trò chơi. Về sau, có phổ biến phân đoạn buộc người chơi phải thực hành 1 chuỗi QTE liên quan liên hoàn bằng phương pháp nhấn phím và di chuột mang nhịp độ khá nhanh và bất ngờ. Việc mỗi tay điều khiển 1 thiết bị chuột và bàn phím cho yếu tố này thay vì bằng hai tay trên cùng 1 tay cầm DualShock, làm tay tôi phản xạ chậm hơn nhiều so với khi chơi trên những hệ máy PlayStation, dẫn đến cảm giác trải nghiệm tương đối ức chế ko ít lần chỉ vì bấm nhầm. Thế nhưng, ngoài vấn đề về điều khiển, các khía cạnh trải nghiệm game khác đều hơi tuyệt vời, xem như bù trừ.
Trang chủ: https://go88.mobi
Fell Seal: Arbiter’s Mark là tựa game nhập vai chiến thuật theo lượt “thời thế tạo anh hùng” siêu đáng chú ý giữa bao mẫu tên SRPG đang đổ bộ lên nền móng Nintendo Switch sau một thời kì ra mắt trên các nền móng khác. Cách đây vài tháng, tôi từng có bài đánh giá Fell Seal: Arbiter’s Mark dựa trên hai phiên bản PC và PS4, tính ra đây là lần vật dụng ba tôi trải nghiệm tựa game này nhưng cảm giác náo nức vẫn còn đó. Phiên bản Nintendo Switch tuy ko mang tới cảm giác dị biệt về mặt gameplay, nhưng điểm cùng to nhất là khả năng trải nghiệm game tất cả lúc mọi nơi của nền tảng này. Cảm giác như ấy là 1 sự kết hợp lý tưởng của lối chơi chiến thuật theo lượt với mỗi màn chơi sở hữu thời lượng vừa buộc phải và khả năng cơ động cực cao của nền tảng Nintendo Switch.
Fell Seal: Arbiter’s Mark đưa người chơi bước theo cuộc phiêu lưu của Kyrie, 1 nữ chiến binh thuộc đội hành pháp trong thế giới của trò chơi. Khởi nguyên của tất cả thiết bị là truyền thuyết về những vị anh hùng đã chiến đấu bảo vệ thế giới, lập buộc phải Council of Immortals và lãnh đạo thế giới trong việc duy trì hòa bình và an ninh trơ tráo tự. Tuy có dòng tên “ngầu như trái bầu” nhưng các Immportal kỳ thực ko cần người bạt mạng mà sẽ sở hữu các khi buộc phải về hưu, nhường nhịn cho hậu bối lên nắm quyền lực. Thế hệ lãnh đạo mới này trong thời kì thử thách được gọi là Marked và có một số đặc quyền được đứng trên pháp luật. Chính điều này đã dẫn đến các mưu mô khó lường và đó là điều mà bạn buộc phải chiến đấu.
Xem thêm: https://612fcbc517f2c.site123.me/blog/game-wreckfest-bugbear-entertainment
Cốt truyện là 1 trong các điểm nhấn của Fell Seal: Arbiter’s Mark mang tuyến nội dung khá kịch tính, đa dạng nút thắt bất thần và trên hết là ko dành cho “trẻ em” do đề cập nhiều đến các vấn đề “đao to búa lớn” trong xã hội. Đây là một trong những tựa game hi hữu hoi chấp bút bắt buộc câu chuyện hấp dẫn, có tới mục tiêu đấu tranh rõ ràng và thuyết phục trong trải nghiệm, thay vì chỉ tiêu dùng chi tiết này làm phương tiện đấu tranh như thường thấy. Đồ họa cũng là một điểm cộng dành cho trò chơi ngay cả trên nền tảng Nintendo Switch vốn tương đối yếu về sức mạnh phần cứng. Hình dựng của những nhân vật khía cạnh cao, thấy rõ những tiểu tiết và sử dụng những tông màu sáng. Trò chơi cho phép bạn tùy biến nhân vật có phục trang khá nhiều, hơn hẳn bất kỳ tựa game khác cùng thể loại trên thị trường.
Mỗi màn chơi đều được kiểu dáng chu đáo với siêu rộng rãi yếu tố môi trường hay quân thù mang thể gây ảnh hưởng đến chiến lược của người chơi. Từ những cầu thang mà nhân vật mang thể leo cho tới những ngọn đồi hay cổng chuyển dịch bí ẩn đưa nhân vật tới những khu vực khác của màn chơi. Đáng để ý là Fell Seal: Arbiter’s Mark chiếc bỏ tầm nhìn, một trong các yếu tố với tới tính chiến thuật cao mà tôi khá thích trong Mutant Year Zero: Road to Eden – Deluxe Edition. Điều này cho phép nhân vật sở hữu thể tấn công xuyên tường hoặc trở lực vật, miễn sao mục đích trong tầm. Tuy nhiên, sở hữu 1 số trường hợp khó hiểu lúc trò chơi không cho phép nhân vật thực hành tấn công dù đứng sát mà ko với vật cản, chả hạn như trên mái nhà.
Xem thêm: http://go88mobi.website2.me/game-go88/game-wreckfest-bugbear-entertainment
Điểm nhấn trong trải nghiệm Fell Seal: Arbiter’s Mark nằm ở hệ thống đương đầu được ngoại hình tụ hội vào khía cạnh chiến thuật, chiếc trừ khả năng người chơi lạm dụng sức mạnh và chỉ số của các nhân vật trong trận chiến kiểu “lấy giết đè người”. Ở độ khó mặc định, những người mới tới sở hữu thể cái này có thể cảm thấy hơi “sóng gió” một chút, nhất là những màn chơi về sau thường diễn ra tình huống “ỷ đông ức hiếp ít” mà lợi thế luôn tới từ phía kẻ thù code go88 mới nhất . Điều này cũng đồng nghĩa ko sở hữu chuyện “một phát chết luôn” như những tựa game cộng thể dòng khác. Thay vào đó, người chơi nên lên chiến thuật rõ ràng để phương pháp ly và tiêu diệt từng mục tiêu một, giảm thiểu những tình huống “nóng” khi kẻ thù bao vây “đánh hội đồng” nhân vật của bạn.
Ở góc độ người chơi loại game chiến thuật theo lượt lâu năm, Fell Seal: Arbiter’s Mark sở hữu đến cho tôi cảm giác siêu thỏa mãn. Độ khó khá cao của trò chơi đòi hỏi người chơi phải biết tận dụng toàn bộ kỹ năng của các nhân vật cho mục tiêu chiến thắng. Tuy nhiên, điều đó ko đồng nghĩa tựa game này kém thân thiện sở hữu người chơi mới. Hệ thống độ khó mang những tùy biến chuyên sâu ngoài các thiết lập sẵn là một điểm cùng đáng để ý có các ai lần đầu đến với thể chiếc này. Bạn sở hữu thể điều chỉnh tương quan chỉ số giữa phe ta và kẻ thù, hay thậm chí nhiều khía cạnh khác giúp cuộc chiến dễ dàng hơn để tập hợp vào nội dung trường hợp muốn.
Trang chủ: https://go88.mobi
Grave Keeper là tựa game chặt chém có phong bí quyết đồ họa kiểu hoạt hình xinh đẹp và lối chơi khá đơn giản, nhưng tùy vào ý kiến của người chơi mà nó với thể để lại ý kiến hơi trái chiều do ngoại hình đặc trưng xuất phát từ nền tảng di động. Những năm gần đây, nhịn nhường như với một trào lưu chuyển nền các tựa game di động sang PC và đặc trưng là Nintendo Switch. Khác biệt to nhất giữa những bản chuyển nền này là sự chuyển đổi từ mô hình kinh doanh F2P sang mô hình trả tiền một lần. Sự thay đổi này đôi lúc gây các trở ngại không nhỏ trong trải nghiệm, cốt tử do thiết kế cốt lõi F2P ban đầu đã “ăn sâu” vào lối chơi buộc phải siêu khó điều chỉnh mà ko phát sinh những vấn đề khác, như nếu của Blade II – The Return of Evil. Đáng tiếc, Grave Keeper cũng mắc bắt buộc vấn đề hao hao dù chưa nghiêm trọng bằng.
Trong Grave Keeper, nhân vật của người chơi là một kẻ săn tiền thưởng với tạo hình khá ngầu, sở hữu ý định cướp kho báu của Skeleton King. Đáng nuối tiếc là nhân vật của bạn còn quá “non nớt” so sở hữu Vua Xương cần toàn “chưa tới chợ đã tiêu hết tiền” à nhầm, mới đánh đã thua cuộc cần bỏ của chạy lấy người. Dưới sự thả thính của “tiên giáng trần” Arryn, người chơi sẽ tranh đấu hết trận này tới trận khác sở hữu lũ quái vật để rèn luyện sức khỏe mạnh hơn, cho đến lúc đủ sức cướp lấy kho báu của Skeleton King. Câu nhắc kinh điển “cái chết vì gái là một cái chết êm ái” trong giả dụ này lại thông minh bất ngờ.
Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.wixsite.com/go88mobi/post/the-dark-pictures-anthology-man-of-medan
Lối chơi của Grave Keeper xoay vòng vèo những trận chiến nhỏ, trong ấy người chơi bắt buộc giảm thiểu những đòn tiến công của kẻ thù và phản công lại theo từng đợt. Nhân vật có thể tấn công bằng nỏ, khí giới đánh giáp lá cà hoặc dùng tuyệt kỹ và ấy là các gì mà bạn sở hữu để chống chọi ví như không tính đến yếu tố vật dụng mới và nâng cấp tương đối tiêu biểu của thể cái này. Cách nâng cấp chỉ số của nhân vật với nhiều cảm giác của một tựa game mobile phải tôi sẽ không muốn đề cập đến. Kỳ thực, trải nghiệm chỉ xoay quanh quéo khía cạnh nói trên để nhận về phần thưởng theo 1 vòng lặp khăng khăng và đó sắp như là hầu hết trải nghiệm mà tựa game này sở hữu đến.
Điểm trừ lớn nhất của Grave Keeper là hệ thống chiến đấu tương đối đơn giản, lý do chính sở hữu lẽ vì nó được kiểu dáng với nặng tính lặp lại cho trải nghiệm di động, thay vì xây dựng quy mô to hơn hướng tới nền móng PC và Nintendo Switch ngay từ đầu. Trang bị giáp lá cà của người chơi kiếm được tuy giúp nâng cao chỉ số cho nhân vật, nhưng không khiến đổi thay cảm giác tranh đấu hay những yếu tố tác động dù đấy là kiếm, chùy hay vũ khí nào. Mọi trang bị đều sở hữu đi lại y chang nhau và điều khác biệt duy nhất là hình trạng của vũ khí đó mà thôi. Kẻ thù cũng vậy, đa phần đều được tái sử dụng lại nên rất dễ với tới cảm giác nhàm chán khó tránh khỏi khi trải nghiệm kéo dài trong 1 lượt chơi.
Xem thêm: https://go88mobi.my-free.website/blog/post/1224850/the-dark-pictures-anthology-man-of-medan
Versus thì như mẫu tên của nó, với tới trải nghiệm kiểu song đấu đối kháng mang một nhân vật khác do AI điều khiển. Người chơi chỉ nên thắng 30 lần là được “leo thang” lên 1 nấc mới, thua cũng ko bị “xuống thang”. Khác biệt nhiều và cũng hấp dẫn nhất là chế độ chơi Royal Fight. Nhân vật của người chơi sẽ cùng ba nhân vật khác do AI điều khiển, đấu tranh giành điểm càng đa dạng càng tốt trước lúc “gục ngã nơi sa trường”. Nói đơn giản thì nó giống như trải nghiệm sinh tồn mang mục đích độc nhất là đấu tranh để sống sót go88 bắn cá . Điểm dị biệt rõ nét nhất của Royal Fight là quân thù được xếp hỗn hợp, vừa là “cắc ké” vừa sở hữu cả boss nên khả năng sinh tồn của nhân vật ko hề đơn giản. Đáng nuối tiếc là cả hai chế độ này không mở khóa sẵn từ đầu.
Ở góc độ người chơi, Grave Keeper không buộc phải là 1 game tệ mà trò chơi cũng có siêu đa dạng điểm cộng khác, chẳng hạn như đồ họa kiểu hoạt hình hơi xinh xắn và môi trường được xây dựng khá chi tiết. Chuyển động của nhân vật cũng tương đối ổn và trừ lối chơi nặng tính lặp lại cực kỳ mau nhàm chán ra, hầu hết thiết bị khác đều được “chăm chút” tương đối tốt. Đặc biệt, trường hợp xét ở yếu tố đây là sản phẩm của chỉ hai nhà phát triển chứ không nên một đội ngũ chục người hoặc hơn như đa số những tựa game indie khác trên thị trường, rõ ràng khó với thể đòi hỏi nhiều hơn về sự phổ biến trong gameplay. Trường hợp này tương tự như Fall of Light: Darkest Edition nên nó tùy thuộc vào quan điểm của mỗi người chơi.
Trang chủ: https://go88.mobi