忍者ブログ

topbet888

Amnesia: A Machine for Pigs – gã “đồ tể”

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Amnesia: A Machine for Pigs – gã “đồ tể”

Amnesia: A Machine for Pigs thay vì với đến 1 trải nghiệm kinh dị tâm lý như người tiềm nhiệm, trò chơi đã sắp như chuyển hẳn sang hướng phiêu lưu thuần túy. Ở khía cạnh trải nghiệm, nó với đến cảm giác casual đa dạng hơn hẳn, gần như là 1 game walking simluator có vài câu đố đơn giản và 1 câu chuyện hấp dẫn. Nếu muốn tìm kiếm một trải nghiệm kinh dị sinh tồn đáng sợ, với thể Amnesia: A Machine for Pigs ko nên đồ vật mà bạn mong muốn đó. Thế nhưng, mang các ai không xem đây là phần tiếp theo của Dark Descent và muốn trải nghiệm 1 cốt truyện thú vị và hấp dẫn, thì đây thật sự là 1 tựa game đáng chơi.

Ở yếu tố trải nghiệm, điều này có thể khiến các ai từng háo hức với những gì mà Dark Descent có tới cảm thấy phật ý. Amnesia: A Machine for Pigs giờ đây không còn các cảnh bạn buộc phải trốn trong những tủ đồ, bật và tắt lantern liên tục để “thu hồi” sự thức giấc táo, và cũng ko còn những giây lát nên lục nát môi trường màn chơi để tìm tinderbox hay bình tiếp dầu cho lantern. Chưa kể, những câu đố trong trò chơi tương đối đơn giản, thậm chí gần như nằm ngay trước mắt người chơi. Cảm giác trải nghiệm cực kỳ khác biệt, và ấy là một điều không hề tốt cho trò chơi.

Xem thêm: https://go88mobi.tumblr.com/post/668263353774440448/far-cry-5-game-nhap-vai-the-gioi-mo

Vấn đề ở chỗ, ko bắt buộc khía cạnh gameplay bị mẫu bỏ nào trong Amnesia: A Machine for Pigs cũng đáng khen. Nếu như sự thức giấc táo vốn là thứ tôi cảm thấy hơi phiền nhiễu trong trải nghiệm, bắt buộc việc không còn nó nữa là một điều đáng khen thì ngược lại, yếu tố thu thập những bình tiếp dầu cho lantern lại là một điều đáng chê trách. Kỳ thực, yếu tố này giúp tăng thêm giá trị khám phá, làm người chơi phải tậu tòi rộng rãi hơn trong môi trường màn chơi, ít phổ biến cũng giúp nâng cao thời lượng trải nghiệm và giá trị thu thập vật phẩm.

Đồ họa trong Amnesia: A Machine for Pigs rõ ràng đã với 1 bước tiến so sở hữu người tiền nhiệm của nó, ngoài ra chỉ là 1 bước nhỏ chứ không đến mức gây được ấn tượng hay choáng ngộp đối với người chơi. Thế nhưng việc tiết giảm khá rộng rãi hiệu ứng “ảo giác” khi điều khiển nhân vật ở góc nhìn đầu tiên làm cho tôi cảm thấy trải nghiệm thật sự đã rẻ hơn. Ngay cả phần lồng tiếng cũng được thực hiện cực kỳ tốt, ví như không muốn nói là thấp hơn siêu nhiều so với Dark Descent. Phần âm thanh tiếng động cũng vậy, không có gì đáng phàn nàn.

Xem thêm: https://www.pearltrees.com/go88mobi/item407891108

Thế nhưng, điều làm cho tôi khó chịu nhất là việc nhân vật Engineer cứ đề cập liên tiếp như vẹt. Nếu có khả năng nghe tốt, sở hữu thể cảm giác này sẽ đỡ hơn nhưng vẫn làm bạn mất hội tụ vào việc tậu đường và khám phá màn chơi. Nhưng nếu khả năng nghe tương đối kém, trò chơi sẽ khiến cho bạn buộc phải thường xuyên hội tụ đọc phụ đề go88 win , làm ngắt quãng trải nghiệm rất bực mình. Mà mang buộc phải nhân vật này đề cập các gì có ích với trải nghiệm của người chơi đâu, hắn chỉ lảm nhảm suốt các câu chuyện nói khôn xiết nhàm chán mà không cách gì “khoá miệng” hắn lại được.

Mặt khác, trò chơi mang vẻ thiên về hướng lưu lạc hơn là kinh dị, dẫn tới trải nghiệm sắp như không có chút gì đáng sợ hãi nữa là một điều không tốt, nhất là khi dòng bóng của Amnesia: The Dark Descent trước đấy quá lớn, làm cho người chơi mong chờ rộng rãi ở phần tiếp theo của nó. Chưa kể, một khía cạnh bị cái bỏ trong phần chơi mới này khiến tôi cảm thấy đã giảm đi khá nhiều mức độ vui vẻ của trò chơi chính là việc bạn không thể cầm và ném bất kỳ thứ gì như trước đây nữa. Mọi thứ trong trò chơi đều tuyến tính theo 1 con đường định sẵn, không còn cảm giác mở vô tư như trước đây nữa.

Trang chủ: https://go88mobi.link/

https://en.gravatar.com/go88mobi
https://500px.com/p/go88mobi
https://www.flickr.com/photos/193434349@N08/
https://hubpages.com/@go88mobi
https://gitlab.com/go88mobi
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R