忍者ブログ

topbet888

Game Blade II The Return of Evil

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Game Blade II The Return of Evil

Blade II – The Return Of Evil sở hữu đến một trải nghiệm chặt chém khá trái chiều tùy vào quan điểm của người chơi. Nếu “cày cuốc” ko nên là vấn đề đáng ngại, đây vẫn hoàn toàn là một tựa game hơi hấp dẫn mang đồ họa đẹp mắt, trải nghiệm chặt chém “sướng tay” và đi kèm 1 câu chuyện tương đối tử tế, sở hữu lớp mang lang rõ ràng để tận dụng các khía cạnh kể trên. Thế nhưng, nếu thuộc nhóm đối tượng người chơi ghét các trải nghiệm nặng tính cày cuốc hoặc lặp lại mà trong giả dụ này là ngoại hình màn chơi, kẻ thù, tính ngẫu nhiên v.v… Blade II – The Return Of Evil chắc chắn ko dành cho bạn.

Hệ thống đấu tranh của Blade II – The Return Of Evil cũng mang vài mẫu mã ko ổn. Thời gian cooldown của các kỹ năng siêu lâu là vấn đề to nhất đáng đề cập tới, bắt buộc thường buộc người chơi buộc phải “đánh chay” do màn chơi với thời lượng ngắn, chưa kể bắt buộc nhiệm vụ để sở hữu đồ vật ngon. Trong khi đó, tính năng roll để né hạn chế quân thù thường chẳng sở hữu mấy tác dụng vì khoảng bí quyết thực hiện hơi gần, dễ bị kẻ thù chặn đầu tiến công lúc bạn thực hành nhất là mini boss. Ngược lại, boss là 1 câu chuyện khác khi thường tung các đòn tiến công “vô tội vạ”, chóng vánh khiến nhân vật của người chơi chết thảm 1 bí quyết bất ngờ. Không ít lần tôi cũng ko rõ vì sao nhân vật lăn ra chết đi đang chống chọi sở hữu boss dù vài giây trước máu còn đầy.

Xem thêm: https://gamego88.forumotion.com/t98-platago-super-platform-game-maker

Không các vậy, hệ thống tranh đấu của Blade II – The Return Of Evil thường có xu thế khuyến khích người chơi “liều ăn nhiều” lúc đặt khía cạnh phản đòn vươn lên là 1 cơ chế quan trọng trong chiến đấu. Nếu thực hành hoàn hảo, nhân vật ko chỉ xuất “võ lâm tuyệt học” cực kỳ mạnh để cản phá quân thù mà còn được hồi máu, nhưng giả dụ thất bại sẽ biến bạn thành “bao cát” cho quân thù tiến công chớp nhoáng. Thế nhưng, việc canh đúng thời điểm để phản đòn lại không dễ mang góc nhìn chéo từ trên cao xuống, đặc thù khi trò chơi cũng không mang bất kỳ dấu hiệu nào để bạn xác định thời điểm nhấn nút phản đòn. Tương tự, một vấn đề khác cũng đáng kể tới là những lớp nhân vật tương đối mất cân bằng.

Trong thực tiễn trải nghiệm cả bốn lớp nhân vật, tôi nhận thấy Blade II – The Return Of Evil sở hữu vẻ được ngoại hình dành cho nhân vật đánh giáp lá cà chuyên tank máu trâu Gladiator hơn là tầm xa như Wizard hay nhanh nhẹn như Assassin. Một phần trong đấy là do không gian những màn chơi đều hơi hẹp, ko ưng ý với lối chiến đấu tầm xa của Wizard thường là “đánh du kích”. Trong khi đó, ko gian này lại là lợi thế lớn của lớp nhân vật cận chiến, nhất là khi quân thù luôn “đánh hội đồng” bạn. Vấn đề này làm cho những lớp nhân vật ko cần Gladiator trở nên điểm trừ lớn trong trải nghiệm, trừ lúc bạn chịu thương chịu khó “cày cuốc” gấp hai hay ba để bù lại bất lợi nói trên.

Xem thêm: https://612fcbc517f2c.site123.me/blog/platago-super-platform-game-maker

Mặc dù Blade II – The Return Of Evil nghe sở hữu vẻ không với điểm cùng gì đáng để ý nhưng kỳ thực, trải nghiệm chặt chém mà tựa game này có tới hơi “đã tay” và “mát mắt”. Tạo hình các nhân vật nữ tương đối gợi cảm, nhân vật nam thì khá ngầu, chưa nói hiệu ứng đồ họa giúp tạo sự khác biệt giữa những lớp nhân vật. Điều này càng được bảo chứng sở hữu chất lượng đồ họa tương đối đẹp của trò chơi giả dụ xét đây là một tựa game mobile go88 club uy tin so mot chau a . Các thứ đều có sự đổi thay tương ứng mang nhân vật khi vật dụng lẫn trong chiến trận, mang đến cảm giác chặt chém khá thỏa mãn khi người chơi khởi đầu quen sở hữu các cơ chế đấu tranh của trò chơi để vận dụng logic và khởi đầu cảm thấy tha hồ với chúng.

Thế nhưng, để đến được thời khắc ấy thì với khi độ khó cao bất logic và nhiều vấn đề khác đã làm cho bạn sờn lòng và “rage quit” từ trước. Lớp nhân vật Wizard mà tôi trải nghiệm ban đầu là một thí dụ khá tiêu biểu do mang hơi nhiều “sự cố kỹ thuật” cực kỳ bực mình, chả hạn như hay bị trợ thì dừng hình khoảng một hay hai giây khi đang đánh boss, giống như bị đứng hình trợ thời trong lúc tôi ko bị tình trạng này sở hữu những nhân vật khác. Điều này cho thấy nhịn nhường như bản thân trò chơi cũng sở hữu đa dạng vấn đề với nhân vật Wizard như đã đề cập ở trên, tới mức đội ngũ QA cũng không buồn “kiểm định” nhân vật này. Không chỉ thế, yếu tố thuộc tính thứ phát sinh ngẫu nhiên, hệ thống kỹ năng thiếu cân bằng cộng rộng rãi vấn đề nhỏ khác mà tôi ko đề cập, càng làm các vấn đề này thêm tệ trong đông đảo giả dụ hoặc phải chăng hơn hi hữu hoi 1 cách ngẫu nhiên rất khó chịu.

Trang chủ: https://go88.mobi/ 

http://forum.hoaatiso.info/members/go88mobi.5059/
http://forum.hatduoiuoi.org/members/go88mobi.5864/
http://forum.trainhau.info/members/go88mobi.5725/
http://forum.namlinhchihcm.com/members/go88mobi.6216/
http://forum.caythuocvn.info/members/go88mobi.5125/
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R