忍者ブログ

topbet888

The Gardens Between game giải đố nhiều cảm xúc hồi tưởng

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

The Gardens Between game giải đố nhiều cảm xúc hồi tưởng

Trải nghiệm trong Gardens Between diễn ra giữa ba góc nhìn khác nhau. Một góc nhìn của nhân vật chính Arina là mua và thắp sáng chiếc đèn lồng sở hữu mục đích đưa nó lên thắp chiếc bệ ở trên cao của hòn đảo. Trong khi đó, dưới góc nhìn của Frendt thì người chơi sẽ giải quyết những mối cản trở nhiệm vụ chính của Arina. Và cuối cùng, dưới góc nhìn của người chơi thì bạn sở hữu thể thấy được hầu hết tất cả trang bị từ góc nhìn của hai nhân vật, đồng thời tận dụng điều đấy để hỗ trợ Frendt và giúp Arina vượt qua đa số chướng ngại, hoàn thành nhiệm vụ thắp sáng sở hữu loại đèn lồng.

Hay đề cập 1 cách khác, người chơi sẽ thường xuyên tua đi tua lại các chiếc thời kì đứt đoạn để chọn ra nguyên do của 1 sự việc, mua phương pháp giải quyết sự việc đấy dựa trên mọi các gì mà bạn thấy được. Và đấy vốn không cần là một điều dễ dàng lúc bạn phải theo dõi rộng rãi chiếc thời kì khác nhau để chọn ra các “giao điểm” giữa những sự kiện này, đầu mối quan trọng để sở hữu thể giúp Arina hoàn tất mục đích “đốt đèn” trong mỗi màn chơi. Thậm chí đây cũng hoàn toàn trái sở hữu cách mà bộ não của con người nhìn nhận một sự việc, chính bởi thế mà trải nghiệm ban sơ làm tôi cảm thấy siêu rối và khó chịu.

Xem thêm: http://baipoker888.ria10.com/top-bet/omawari-review-switch

Tuy nhiên, càng về sau thì cảm giác trải nghiệm tương đối hơn siêu nhiều khi bạn quen dần, và ấy cũng là lúc Gardens Between đưa vào đa dạng trở ngại vật và các góc nhìn lộn xộn hơn, có mục đích làm rối loàn góc nhìn của người chơi hơn. Chẳng hạn như những màn chơi ban đầu sẽ sở hữu phân đoạn mà Arina cần thu thập viên ngọc phát sáng để thắp đèn, nhưng lúc đi lại qua 1 “vật thể lạ” với hình thù như lỗ đen vũ trụ thì viên ngọc phát sáng bị “nuốt chửng mất”. Khi đó, người chơi sẽ cần tìm phương pháp xoay chuyển cái thời kì để tránh điều này xảy ra. Hay những màn chơi về sau sẽ có thêm sự xuất hiện của 1 nhân vật hình khối mà bạn phải tận dụng điểm giới hạn thời kì để đưa viên ngọc phát sáng lên đến đích cuối.

Cái khó của những câu đố dạng như vậy là lúc bạn ko thể nhìn thấy được “điểm giao” của những sự việc trong dòng thời kì khác nhau đó. Hay tệ hơn là ko thể tưởng tượng được mối quan hệ nhân quả của chúng diễn ra như thế nào, để tậu một điểm giới hạn thời gian lý tưởng cho tất cả các sự kiện. Thật sự, Gardens Between làm tôi cảm thấy vô cùng khó giải thích rõ ràng cách thức vận hành của các câu đố trong trò chơi. Nó đòi hỏi ở người chơi khả năng quan sát và mường tượng để xác định đúng về những mối quan hệ nhân quả, theo cách mà bộ não con người không “nhìn thấy” được mà chỉ sở hữu thể cảm nhận được.

Xem thêm: http://sieubai88.dou-jin.com/bai-online/omawari-review-switch

Một điều cũng ấn tượng không kém chính là nền đồ họa và những vật xuất hiện trong Gardens Between. Bạn với thể nhận ra vô cùng phổ biến vật dụng khá quen thuộc của thời điểm các năm 1990, đa số đều gợi cho tôi cảm giác hoài cổ ngày xưa cũ. Chẳng hạn như 1 dòng máy tính cầm tay cùng trừ nhân chia đơn giản mà thời đi học cấp 2 hay cấp 3 ai ai cũng từng một lần dùng tới, hay cái tivi màu màn hình lồi mà ngày xưa nhà nào cũng từng ao ước sở hữu được một cái, rồi tới cả cái máy nghe đài radio kiêm băng cassette sở hữu hình trạng giống như những cái máy nghe nhạc Sony Walkman nổi danh một thời. Đó là những vật kỷ niệm đã đi vào lòng cực kỳ phổ biến các người chơi sinh ra vào các năm 70 hoặc 80, mà có lẽ ai ai cũng vẫn còn nhớ như in.

Đây cũng là cách mà trò chơi lồng ghép giữa những màn giải đố “hack não” với 1 câu chuyện nói nhẹ nhàng mà phổ biến cảm xúc. Tôi nghĩ bất kỳ ai trong số những người chơi cũng từng bắt gặp hình ảnh chính mình trong góc nhìn của Arina hoặc Frendt ít nhất một lần. Cả tôi cũng thế buộc phải cái cảm giác khi hoàn tất game nó vừa sở hữu tới một cảm giác vừa lạ lẫm vừa quen. Lạ là lúc bạn bần thần nhớ lại một khoảnh khắc trong cuộc đời bạn, cũng y hệt như câu chuyện nhắc trong Gardens Between mà cứ ngỡ đã quên từ lâu lắm rồi. Quen là dù phút chốc đấy là 1 câu chuyện từ siêu lâu rồi, nhưng giờ đây trải nghiệm game lại khiến kỷ niệm và cảm xúc quay lại cứ như nó chỉ mới xảy ra ngày bữa qua vậy.

Trang chủ: https://go88.blog

http://k-pool.pupu.jp/wiki/index.php?go88blog

http://bjsite.main.jp/bjwiki/index.php?go88blog

https://notionpress.com/author/396680
https://www.slideserve.com/go88blog
https://disqus.com/by/go88blog/about/
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R